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キャラ性能紹介 覚醒キリア

基本情報
名前覚醒キリアタイプ人間/男性入手イベント/★4
クラス迷いを乗り越えし者
得意武器
メイン魔ビ「結び合う力」パーティの生存キャラ数が多いほどパーティが与えるダメージup(最大+15%、5キャラまで)
初期パラメータ
HPATKDEFINTRESSPD
1304235303051
初期WM上限Lv
91053353
属性耐性
-25%50%0%0%
魔改造
回数効果
1サブ魔ビ
「迷いなき疾走」
ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン)
2SPD以外の全パラメータ+30%
3魔改造技
「覚醒・心羅万掌」
範囲:敵単体 依存:ATK 属性:なし 威力:S
SP:70 効果:行動ゲージ-300、ATK+5%
4SPD以外の全パラメータ+10%
5サブ魔ビ
「重なり合う心」
パーティの生存キャラ数が多いほどパーティのDEF・RESup(最大+15%、5キャラまで)
6SPD以外の全パラメータ+30%
7サブ魔ビ
「揺るぎない闘志」
ターン開始時、自分のATK・DEF+9%(3ターン)
8~10SPD以外の全パラメータ+10%

固有技

潜在能力
固有技強化パラメータ強化
2覚醒・獄滅魔炎弾
SP-4
1ATK+10%
3HP+20%
4覚醒・無明神水
威力UP
5SP+5
6SPD+2
9覚醒・心羅万掌
ATK+25%(3ターン)追加
7DEF+5%
8RES+5%
 10SPD以外の全パラメータ+10%

魔法技

寸評
※カタログスペックを見た上での主観です
イベント「キャラゲート 覚醒キリア」の報酬キャラ。
パラメータはATKが高めで他は平凡な数値です。
魔ビは条件付きパーティバフの効果量が物足りない印象。
もっと尖った内容でも良かったように思います。
固有技もキリアの技に追加効果を加えただけで、新鮮さは感じられませんね。。
運用は単体アタッカーかDEFデバフを絡めたサポート役の2択になりそうです。
前者の場合武器縛りの魔ビは無いので、高ATKの斧や、低SPの全体攻撃を習得できる弓も武器の候補に挙げられそうです。
武器の自由度が高いのは嬉しい所ですね。
後者の場合サブ魔ビ①のおかげでアタッカーより先に行動しやすくなりますが、1ターン目だけは遅いので注意したい所です。
高ATKキャラに杖を持たせるというジレンマもちょっと有りますねw
アタッカーとしては正直力不足なので、お勧め運用はメイン魔ビやDEFデバフを活かしたサポート役になりそうです。
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