基本情報 | |||||
名前 | 屍族 | タイプ | 魔物/男性 | 入手 | 召喚/★2 |
クラス | ゾンビ | ||||
得意武器 | 魔物物理 | ||||
メイン魔ビ | 「捕食」ターン終了時、自分のHP6%回復 |
初期パラメータ | |||||
HP | ATK | DEF | INT | RES | SPD |
101 | 24 | 24 | 17 | 17 | 50 |
初期WM上限Lv | ||||||||
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ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | 10 | 3 |
属性耐性 | |||
炎 | 水 | 風 | 星 |
-50% | 25% | 0% | 0% |
魔改造 | |
回数 | 効果 |
1 | サブ魔ビ 「毒予防」 自分が毒無効 |
2 | SPD以外の全パラメータ+10% |
3 | 魔改造技 「アンデッドハザード」 範囲:敵単体 依存:ATK 属性:なし 威力:S SP:70 効果:毒効果付与 |
4 | SPD以外の全パラメータ+10% |
5 | サブ魔ビ 【緑・紫】「ナックルレジスト」 自分が拳武器装備キャラから受けるダメージ-35% 【赤・青】「生存本能」 自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25% |
6 | SPD以外の全パラメータ+10% |
7 | サブ魔ビ 【緑・赤】「英雄の盾」 ターン開始時、自分のDEF+10%(3ターン) 【青・紫】「魔術結界」 ターン開始時、自分のRES+10%(3ターン) |
8~10 | SPD以外の全パラメータ+10% |
固有技
潜在能力 | |||
固有技強化 | パラメータ強化 | ||
9 | アンデッドハザード 威力UP | 1 | ATK+5% |
2 | SPD以外の全パラメータ+5% | ||
3 | HP+35% | ||
4 | SPD以外の全パラメータ+5% | ||
5 | SP+5 | ||
6 | SPD+2 | ||
| 7 | DEF+5% | |
8 | RES+5% | ||
10 | SPD以外の全パラメータ+10% |
魔法技
寸評
※カタログスペックを見た上での主観です
パラメータはHPが高いものの他は低水準。
魔ビリティは守備に関する効果ばかりなので、守備に偏った印象です。
固有技は毒を付与できるものが多く、毒で削りながら守備的にという戦い方もできますが、瞬間火力に欠ける分リスクも大きいでしょう。
粘泥族に勝っている部分は属性耐性くらいなので、起用する機会も少なそうです。
育成候補は赤。
使うなら毒狙いの単体アタッカーとして運用しましょう。
※カタログスペックを見た上での主観です
パラメータはHPが高いものの他は低水準。
魔ビリティは守備に関する効果ばかりなので、守備に偏った印象です。
固有技は毒を付与できるものが多く、毒で削りながら守備的にという戦い方もできますが、瞬間火力に欠ける分リスクも大きいでしょう。
粘泥族に勝っている部分は属性耐性くらいなので、起用する機会も少なそうです。
育成候補は赤。
使うなら毒狙いの単体アタッカーとして運用しましょう。
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