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【ディスガイアRPG】SP補助まとめ

雑記

こんにちは、セリオンです。
強力な技をバシバシ撃ちたい、もうちょっとSPがあれば勝てた、誰しもがそんな思いを抱いた事が有るはず!
というわけで今回は「SP補助ができるキャラ」をまとめていきます。

 

SP補助の魔ビは主に2つのタイプに分けられます。
条件付きも含めた味方補助タイプと、あとは自分だけに効果がある自己補助タイプですね。
それぞれ分けて見ていきましょう(`・ω・´)

 

【味方補助】
※6/15 トリア・天使長フロンを追加

名前対象魔ビ内容
巫女シシリー任意固有技自身のSP全て譲渡、ATK+15%
エミリア任意固有技自身のSP全て譲渡、INT+15%
プレネールさんパーティの消費SP-5%
ノエルパーティの消費SP-5%
覚醒ロザリンド戦闘開始時、パーティの初期SP+15
シスターアルティナメインターン開始時、パーティのSP+5
ハロウィンラハールメインパーティの消費SP-5%
サンタロザリンドターン開始時、パーティのSP+5
超魔王ラハールターン開始時、パーティのSP+7
聖女エトナパーティの消費SP-12%
美少女悪魔エリザベス最高ATKターン終了時、最もATKが高い味方キャラのSP+12
天使長フロンDEFバフターン終了時、パーティのDEFバフ効果を受けている味方のSP+15
鬼化フロン最高INTターン終了時、最もINTが高い味方キャラのSP+12
ラハールちゃんターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
エリザベスターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
晴れ着ラハールちゃんターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
天使兵女ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
プリニガーX最後尾メインターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのSP+10
トリアクイーンターン開始時、パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラのSP+12
シシリーターン開始時、剣武器装備キャラのSP+10
雪丸ターン開始時、剣・斧武器装備キャラのSP+7
ラブリーフロンターン開始時、剣武器装備キャラのSP+10
闇黒騎士ターン開始時、剣武器装備キャラのSP+10
邪悪新生マオ戦闘開始時、パーティの剣・杖武器装備キャラの初期SP+18
ジェニファーメインパーティの銃・拳・魔物物理武器装備キャラの消費SP-7%
ジェニファーターン開始時、拳武器装備キャラのSP+10
折り鶴の明日禍パーティの槍武器装備キャラの消費SP-9%
水着ラハールちゃんターン開始時、槍武器装備キャラのSP+10
エミーゼルパーティの弓・杖武器装備キャラの消費SP-9%
ロザリンドターン開始時、銃武器装備キャラのSP+10
ジェニファーメインパーティの銃・拳・魔物物理武器装備キャラの消費SP-7%
サファイアパーティの銃武器装備キャラのSP-10%
雪丸ターン開始時、剣・斧武器装備キャラのSP+7
ハロウィンアルティナターン開始時、斧武器装備キャラのSP+10
エミーゼルパーティの弓・杖武器装備キャラの消費SP-9%
マジョリタターン開始時、杖装備キャラのSP+10
ピュアシシリーターン開始時、杖・魔物魔法武器装備キャラのSP+7
ハロウィンマジョリタターン開始時、杖・魔物魔法武器装備キャラのSP+7
邪悪新生マオ戦闘開始時、パーティの剣・杖武器装備キャラの初期SP+18
水着プリニー全魔パーティの魔物型キャラの消費SP-9%
ウサリアターン開始時、魔物物理武器装備キャラのSP+10
ジェニファーメインパーティの銃・拳・魔物物理武器装備キャラの消費SP-7%
ラズベリル先生ターン開始時、魔物魔法武器装備キャラのSP+10
レーニアパーティの魔物魔法武器装備キャラの消費SP-9%
ピュアシシリーターン開始時、杖・魔物魔法武器装備キャラのSP+7
ハロウィンマジョリタターン開始時、杖・魔物魔法武器装備キャラのSP+7

 

 

では続いてSPを自己補助できるキャラを見ていきましょう。
【自己補助】
※5/20 ティンクXENOを追加

名前得意魔ビ内容
マオ戦闘開始時、自分の初期SP+25
フーカXENO自分が剣武器装備時、消費SP-15%
メリオダス自分が剣武器装備時、消費SP-15%
シュセンドル自分の消費SP-12%
魔神エトナ戦闘開始時、自分の初期SP+25
暴君ヴァルバトーゼ自分が槍武器装備時、消費SP-15%
キング戦闘開始時、自分の初期SP+25
美少女悪魔エリザベス

ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのSP+12
自分が槍武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35
ラブリーメイリンターン開始時、DEFバフ効果を受けている場合、消費SP-20%
セラフィーヌ自分の消費SP-パーティ男性キャラ数x3%
メイド戦闘開始時、自分の初期SP+25
主人公アサギターン開始時、自分のSP+10
バルバラ攻撃を受けた時、自分のSP+6
ラブリーチャチャ自分が斧武器装備時、消費SP-15%
ラブオラクルターン開始時、自分のSP+8
マジョレーヌターン開始時、自分のSP+10
シシリーXENOターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のSP+10
アルエット戦闘開始時、自分の初期SP+25
教授戦闘開始時、自分の初期SP+18
星ドクロターン開始時、自分のSP+7
星魔法使いターン開始時、自分のSP+7
星魔法使い自分の消費SP-12%
赤青緑ドクロターン開始時、自分のSP+5
赤青緑魔法使いターン開始時、自分のSP+5
赤青緑魔法使い自分の消費SP-12%
僧侶男自分の消費SP-7%
僧侶女自分の消費SP-7%
体操服ラズベリル戦闘開始時、自分の初期SP+25
世紀末魔王アサギターン開始時、自分のSP+10
デスコXENO攻撃を受けた時、自分のSP+9
魔王プリエ自分が魔物物理武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35
ティンクXENO自分が魔物物理武器装備時、消費SP-15%
プリニガーV3戦闘開始時、自分の初期SP+18
兇熊族ターン開始時、自身のSP+7【赤・青】
プリニー族メイン戦闘開始時、自分の初期SP+10
ラズベリル自分の消費SP-12%
クリエイターアサギターン開始時、自分のSP+10
水着デスコ戦闘開始時、自分の初期SP+25
ベアトリス自分が魔物魔法武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35
妖花族自分の消費SP-9%
幻魔族戦闘開始時、自分の初期SP+18
死告族ターン開始時、自分のSP+7【緑・紫】
妖精族メインターン開始時、自分のSP+5
妖精族自分の消費SP-12%【橙・明るい緑】
妖霊族自分の消費SP-7%

 

自己補助なので自分にしか効果がありませんが、上手く使えば戦闘を有利に運べる事は間違いないでしょう。
まず化けるのが魔法使いですね。
赤青緑を例に出すと、サブ魔ビ②の「ターン開始時、自分のSP+5」を習得する事で、毎ターンのSP回復量が15となります。
初期SP20+毎ターンSP15x3ターンとすると、戦闘開始から3ターンの合計SPは65に。
固有技のLvを上げて消費SPを21まで落とせれば全体攻撃技3連発も可能となり、一撃で全滅できる火力を有していれば高速周回が可能となりますね♪
私の魔法使いは・・・

うん、もうちょっと(`・ω・´)
(肝心の魔改造がまだ全然ですがw)

さらに私が使ってるキャラで注目したいのは教授でしょう。
サブ魔ビ②で「戦闘開始時、自分の初期SP+18」を習得すると初期SPが38となります。
2ターンで回復するSPが20なので、足すと58。
技Lvを上げて消費SPを29まで減らせば全体攻撃技2連発が可能となります♪
なんだ2連発かと思った方も多いでしょう。
でも教授の全体攻撃技は他キャラと比べて明らかにコスパが高いのです!

このSPで威力Dの全体攻撃技が撃てるキャラを私は他に知りません。
全体攻撃で多いのはSP90で威力C、SP50で威力F+、SP25で威力G+このあたりでしょうか。
比べるといかにこの技が壊れているか分かりますね。
いつ修正されてもおかしくないように思います。
まぁ2連発止まりですけどw

他には妖花族なんかも使いやすくなるでしょうし、SP補助はやっぱり強いですね。

嗚呼!
魔改造したい!

 

以上、SP補助キャラについてまとめてみました。
長く遊んでいればいつかは有用なサブ魔ビを開放できると思ってはいるのですが、こういうまとめを作るたびに召喚回したい、課金したいという欲求が溢れてきます。
もう抑えるのに必死(`・ω・´)
別に抑える必要は無いんですけどねw
はぁ…教授を最凶に育てたいです。。

それでは今日はこのへんで(`・ω・´)ノ

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