キング荒行記事に役割ごとのキャラまとめを追記しました
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【ディスガイアRPG】レイド1ターンクリアできました!【クリティカル】

レイド

こんにちは、セリオンです。
ようやくクリティカル出ましたー♪
間違いなく50戦以上はしましたね……今回は時間かかりました。。
というわけで今回はクリ報告です!

 

まずはパーティ編成とクリ出し周回の紹介から。


編成はもちろんラム入りパーティです。
槍育成が間に合わずモップを持たせてあげられなかったのは悔いが残りますねw
今は頑張って槍Lvを上げてます。

ボス出しはストーリーイベント周回。
なかなかクリが出なかったので、イベントPTがかなり増えましたw
イベント後半はサボれそうです♪

 

続いて実戦へ。

まずは敵の先制攻撃ですね。
ここで誰かが戦闘不能になったり、ボスが自己バフをかけたらリトライしてました。
ラムがやられる事が多くて大変でした(・∀・;)
もっと育成頑張らないとですw

無事に先制攻撃を凌げたらこちらのターンへ。
まずはラムがバリア破壊。

ラムをお迎えできて本当に良かったです。
今回のMVPですね。

続いて覚醒ロザリンドがボスにDEFデバフ。
ウサリアと晴れ着ラハールちゃんがキリディアにATKバフ。
キリディアはまずレベリオドーン!

取り巻きを倒しつつボスもちょい削り。
レベリオで連続行動が可能になり、サブ魔ビ③のATK+100%も発動!

ここまでが下準備ですね。
次のS技でクリが出ればゴール、クリが出なかったら即リトライ→「あきらめる」というクリ出し周回を3時間ほど頑張りました。。
拳武器のクリ率は4%なので、ひたすら単発召喚を回してる感覚でしたw

ちなみに非クリだと

私のキリディアでは与ダメ240億ほど。
ATK+297%でこれなので、非クリで倒すにはまだまだ火力が足りませんね。。

でもでも!
私のキリディアはクリダメ+249%!
クリならこの2倍以上のダメージが期待できるので、人生初の「レイド1ターンクリア」も見えてきます♪

 

下準備の紹介はこんな所です。

では!

歓喜の瞬間へ参りましょう!

 

50戦以上リトライして、

 

ようやくクリ出ましたよー♪

 

 

はいドーン!

 

 

 

強んよー!

578億ダメ!

ボスのHPは356億なので、クリなら1発ですね♪

 

 

そしてそして、

初めての

\レイド1ターンクリア!/

やったー!

今回のレイドでは1ターンクリアを目標にしていたので、達成できて嬉しいです♪
上級者さんにまた1歩近づけたでしょうか。

 

リザルトはこちら。


TIMEボーナスで初のS評価をいただきましたー♪
これが無課金でコツコツ頑張ってきた成果です!……と胸を張りたい所ですが、私の場合は召喚運も良かったですねw

スコアも30億の大台を突破。
このスクショは大事に保管したいと思います!

 

というわけで無事にクリティカルが出てスコアは大幅更新。
初の1ターンクリアも経験できました。
私はランキングにはこだわってないので、今回のスコア狙いはこれでゴールとなりそうです。
あとはミッションクリアと50万PTですね、頑張っていきましょ。

 

今回のスコアにはもちろん大満足ですが、向上心だけは持ち続けないとですね。
ここからさらにスコアを伸ばす方法を考えていきましょう。
まずはTIMEボーナス
全員がSPD90とか到達できればTIMEボーナスもさらに伸ばせそうです♪
でもそこには1つ問題点が!

私の編成の場合SPが既にギリギリで、これ以上SPDを速めるとSP回復量が減ってS技が撃てなくなるんですよねw
0.13秒分速めただけで画像のようにSP不足に…。
この問題を解消するにはSP補助キャラを増やす必要が有るので、編成を変える必要が出てくるでしょう。
理想はもちろん巫女シシリー
2周年で特別交換ができればゲットしたいと思いますw
2周年はよ!
次点だと超魔王ですか…。
ウサリアと入れ替えたら与ダメが落ちそうですが、試してみる価値は有りますね。
フェスはよ!
って明日から開催ですね♪

そんなわけで私の編成だと、TIMEボーナスを上げるためにSP補助量を増やす必要があります。
SP補助キャラが追加されたらレイドで使えるか注目したいですね。
まぁいつも注目はしまくってますがw

 

あとはOVER HITボーナス、余剰ダメージ分のボーナスですね。
これはもう単純にキリディアの火力を上げていくのが近道でしょう。
すぐにできそうなのは「錬金」によるクリダメ上昇。

できれば+90%以上を狙いたいですね。
効果③も無属性攻撃与ダメアップとか狙いたいです。
レイドが終わったら再錬金祭りになりそうw

あとは毎度の事ですが潜在タイプ上げ。
ポーンは今こんな感じです。

使ってないキャラもLvを上げて、覚醒も進めて、もっとキリディアを強くしないとですね。

イノセントもまだ弱いし避暑地コンテンツも頑張らないと。
課題は山積みですがコツコツ育成を進めて、強くしていければと思います。

 

最後に次回の目標を。
うーん…。
TIMEボーナスS評価を維持しつつ、OVER HITボーナスA評価以上を目指すとしましょうか!
最終目標はダブルS評価ですが、無課金が焦って召喚深追いとかすると事故りそうなので、これまで通り着実に強くなっていければと思います。
頑張っていきましょ!(`・ω・´)

 

以上、レイドのクリ報告でした。
ようやく1ターンクリアが実現できて、初日勢の面目を保てました。
非クリでも1ターンクリアできるようになりたいですが、そこはまだまだ遠そうですね…。
でもいつかは!

最後に今日の無料10連です。

よいしょー!

そういえばスイートオメガでしたっけ、曲がり角系女子高生。
あの子はいつ実装されるんですかねw
早くキャラ化してほしいです♪

それではこのへんで(`・ω・´)ノ

コメント

  1. ななし より:

    レイド1ターンおめでとうございます♪
    質問なのですが、レベル9999、武器レベル50、アタックチート20までふった後はどうやってアタックを増やしていますか?
    自分もどこかのレイドで1ターンしてみたいです

    • セリオン より:

      コメントありがとうございます!
      キャラ育成と装備強化が重要ですね。
      まとめるとこんな感じに。
      【キャラ育成】
      ・★6覚醒、フル魔改造
      ・「超魔流の儀」で潜在能力全解放
      ・「潜在タイプ屋」の各種要素UP

      【武器強化】
      ・精錬でレジェンド武器に(理想はレア度100)
      ・ATKエンシェントイノセント作成・装着
      ・錬金で強い効果を得て、発動させる(理想はイノセント効果+40%、クリダメ+100%、効果③④も優秀な効果)
      ・防具もベルトにする(ベルトもレジェンドにしてATKイノセント装着)

      また何か不明点が有りましたらお気軽にご相談ください。
      一緒に頑張りましょー!!

  2. ななし より:

    ありがとうございます♪
    自分のアタックはキリディアとか超魔王ラハールで魔改造とか星6とか終えて4000万くらいで、他の人見たらアタック6500万とか、セリオンさんも5700万とか高かったので聞いてみました
    すごく参考になりました!!本当にありがとうございます☺️
    次の目標ができました!!
    セリオンさんみたいにワンターンできるようにコツコツ頑張ります!!

    • セリオン より:

      このゲームは目標が尽きませんし、そこが面白い所でもありますね。
      私もまだまだなのでお互い頑張っていきましょ!(`・ω・´)

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