最後にピュアシシリーとイヴァールの新データを各まとめ記事に反映させました、長らくのご愛顧ありがとうございましたー!

【ディスガイアRPG】魔王ロザリンド 性能チェック!

こんにちは、セリオンです。
集中してデータ入力作業を進めたいのですが、新キャラが来たら無視できませんね!
というわけで今回は新キャラ「魔王ロザリンド」の性能チェックです。

 


ってまたロザリー?
11月に提督実装、12月にサンタ上方調整、そして今月は魔王ですか…。
ロザリーRPG始まったか?!

得意武器は魔物魔法。
魔物ロザリーは初ですね。
パラメータは超高INT、1500万族です。
RESもSPDも高めで魔法ボスとの殴り合いもいけそう。
良い数値を貰いました♪

 

では続いて魔ビリティを見ていきましょう。
まずはメイン魔ビ。
「魔力の統一者」
パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラのINT・HP+18%
最近のキャラはHPアップが付きがち。
まずは無難な効果ですね。

次にサブ魔ビチェックです。
①:自分が魔物魔法武器装備時、風属性攻撃で与えるダメージ+70%
与ダメアップ魔ビキター!
条件も緩いので、必ず発動させましょう。
風アタッカーかな?
②:ターン開始時、敵の生存キャラ数が少ないほど自分の獲得SPアップ(最大+30)
こちらはSP自己補助ですね。
敵が1体ならSP+30、2体や5体だとどのくらいになるのかな。。
そのあたりもお知らせしてほしいですねw
PVPでは微妙ですが、PVEのボス戦なら頼りになりそうです♪
③:ターン開始時、敵の生存キャラ数が少ないほど自分のINT・CRTアップ(最大+30%、1ターン)
CRT+30%はなかなか強力!
魔物魔法はデフォルトが10%なので、合わせてCRT40%は確保できますね♪
これなら錬金やサポーターをCRDに寄せていけそうです。
最近のフェスキャラはクリ関連の魔ビが付きがち。

 

魔ビ群は総じて優秀な印象です。
では続いて固有技を見ていきましょ。

1つめの「魔粒子雷鳴撃」は自身にCRDバフ、さらにバフ1ターン延長付き、そしてゲージ+1000なので連続行動可能ですね!
まず連続攻撃可能という所でPVPの日本一ちゃん戦に有用。
ただ、他に風耐性の高いキャラがいると粘られそうなので注意です。
PVEでもCRDバフからのクリに期待できるので、レイドや試闘で使えそうです。
試闘は連続行動するとその分行動回数も多くカウントされるのがデメリット。
メリットも大きいので、どちらを優先するかは編成しだい、しっかり比較したいですね。
なお、バフ延長に関してはペタの記事で言及しているので、気になる方はご一読を。
さらっと注意点をまとめるとこんな感じです。
■ATK・INT・CRT・CRDバフのみ対象
■バフが切れるタイミングと延長タイミングが同時の場合延長不可
例)
ペタが魔王ロザリンドにCRT/CRDバフ(1ターン)
→ 魔王ロザリンドが延長技発動
この場合CRT/CRDバフが先に切れてしまい、延長不可となります。
本人のサブ魔ビ③も延長不可。
と言ってもあくまでこれは当時の仕様なので、今はどうなってるかよく分かりません!
注意しつつご利用ください。

もう1つの技は・・・えーと、

「ライトニングクレスト」ですね。
単体威力C攻撃、さらに基礎パラ・SPDデバフ、そしてバフ全消しも付いてるだと…!?
いやこれ強力すぎww
試闘のデバフ役としては最高峰の技と言えそうです!
私も暴禍アデルの似たような技を使ってますが、基礎パラデバフはボスの火力も守備もまとめて落とせるのがただただ便利。
デバフ役を一任できますね♪
さらにこの技は威力Cで削りつつバフ全消しも可能と、申し分ありません。。
下限到達まで時間がかかるのでトップ層の方々には敬遠されそうですが、私のようにのんびり倒すプレーヤーには持ってこいの技と言えるでしょう。
この技だけでも欲しいですw

 

魔改造で習得する技はこちら。
「魔のオーソリティー」
敵全体 INT 風属性 威力C 効果:敵が少ないほど威力アップ SP90

敵が1体だと最大威力SSです!
魔王プリエはたしかS+止まりだったでしょうか。
SS・・・一度撃ってみたいものですw
風の魔法アタッカーとしては最凶クラスと言えそうですね♪
課題はSP確保。
ゲージ+1000技からのSS技でSP100くらいは持っていかれそうです。
サブ魔ビ②の自己補助はもちろん、他にもSP補助要素を交えて連続攻撃できる態勢を整えましょ!

 

習得魔法はこちら。

使う機会はほぼ無いでしょう。

 

専用武器はこちら。

SP消費の激しい性能なのでこの追加効果は嬉しいですね!
ただ、肝心のINTは低め。
デバッファーとして起用するなら専用武器、アタッカーとして使う場合は通常の武器と、用途に合わせて使い分けましょ。

 

では最後に総評です。
ボス戦における風アタッカーとしては最凶クラス、あとはデバッファーとしても優秀な性能です。
おそらくは来月のフェスにラインナップされない限定キャラ扱いなので、需要を感じたら狙いたいですね!

いつものようにコンテンツ別に深掘りしていきましょう。
まずはPVP
先述したように連続攻撃が可能なので、1ターンで日本一ちゃんを2回倒せるのは魅力的です。
ただ、これも先述したように日本一ちゃん以外のキャラに粘られる可能性が有る点は注意ですね。
よくある編成だと

日本一ちゃんは連続攻撃で倒せた!
でも礼装ヴァルは倒しきれず、相手のターンでやられた!
なんてパターンも起こりそうです。
相手が1人だけになれば威力SSのクリティカルで押し切るという思惑も浮かびそうですが、そうなると今後はSPの問題が浮上しますね。。
PVPにSP補助を増やす余裕はあまり無いので、攻撃パでは微妙そうです。
防衛パでの強みも特に無し。
PVPの評価は低めに落ち着きそうです。

 

次にレイド
良いですね!
自身の魔ビと技でCRT+30%、CRD+35%盛れるのが強みです。
バフ技でボスの取り巻きを自然に倒せるのが良いですよね~。
これで敵が少なくなりサブ魔ビが発動、魔改造技もSSとなります♪
レイドならSPも問題なさそうですし、あとはCRDバッファーを並べれば手軽に高スコアが狙えるでしょう。
編成例はこんな感じ。

サンタロザリーを入れても良かったのですが、そこまですると過半数がロザリーとなって本格的にロザリーRPGが始まりそうだったので、サンタリーゼに入ってもらいましたw
まぁでもシナジー高めですし、これでも充分高スコアを狙えるでしょう。
レイドは高適正ですね。

 

そして試闘
アタッカーとして使う場合はSP確保が最大の課題になるでしょう。
天使長が複数欲しいですね。。

これでサポーターのSP補助量は1ターンあたり54。
自己補助と合わせても100には届きませんが、1人2人周回抜かしできれば毎ターンフル回復が見込め、連続攻撃を決められそうです。
逆にここまでケアしてあげないと連続攻撃しづらいというのはちょっと大変ですね…w
編成難易度が高い点が扱いづらく、上級者向けと言えそうです。

先述したようにデバッファーとしては優秀!
私ならたぶん毎回連れていきますw
気軽にバフ全消しできるのが最高に良いですよね~♪
私の前回の試闘パだと、

うん、暴禍アデルと交代で良さそうです。
風弱点ボスならサブアタッカーとして削りにも期待できるので、さらに評価は高まりそう。
基礎パラデバフ役が不足している方は要チェックですね。

 

評価をまとめるとこんな感じ。
PVP:★★☆☆☆
レイド:★★★★★
試闘:★★★★☆
やはりPVEのボス戦でぶつけたいですね。
特に風弱点で低RESのレイドボス戦は最高適正と言えるでしょう。
そんなボスがいつ来てもいいように、しっかり育てていきましょー。

育成はデバフ役なら改1~5、アタッカーなら改15。
武器はデバフ役なら専用武器、アタッカーなら汎用武器、どうしてもSPが足りないなら専用武器も検討しましょ。
チート・超転生はINT最優先。
風魔法アタッカーの対抗馬と呼べるキャラは他にいません。
しばらくはこのポジションで最凶の座を守れそうですね。
お迎えできた方は育成頑張りましょ!

 

次に初心者さんがお迎えできた場合について。
まずは獲得おめでとうございます!
ハイスペックな性能なので大事に育ててくださいませ♪

と言ってもゲーム序盤のアタッカーとしては使いづらいですねw
低SP全体技が無いのでアイテム界の周回なんかにも苦労する始末です。
主な用途はボス戦にほぼ限られるので、慣れるまではもっと使いやすいキャラを優先して育てるのも良いでしょう。
 超魔王ラハール
無料100連後に交換可能な超ラハールの方が、序盤の先導役としては優秀です。

ゲームに慣れてきて、さらなる火力を求める時期に来たら魔王ロザリーを育てはじめましょ。
(超魔王より魔王の方が強いのはおかしい気もしますが、そこは気にしたら負けです!)
注意したいのは、とにかくSP消費が重いという所。
SPをどう確保するかが編成のカギになります。
心配な場合はひとまず改3まで魔改造を進めて魔改造技を習得、次に各技のLvをMAXまで上げて模擬戦をやってみましょう。
アイテム界等で連続攻撃ができるかのテストです。
連続攻撃にはSPが少し足りないという場合でもサブ魔ビ②や改11で解決できるかもしれません。
模擬戦でそのあたりを計算ですね。
(レイドだけはSP供給量が多いのでSPが充足する可能性があります)
もっと全然足りないという場合はSP補助キャラをさらに併用したり、あとは錬金でもSP回復量を増やせます。
あとは一部メモリーでも。
闇雲に育成を始めても「SP足りないから使えないや。。」という虚しい結果に陥ってしまいます。
連続攻撃のテストをして、SPの目処が立ったら本格的に育成を開始しましょう!

アタッカーなので、理想は超転生による素質強化INT MAX、超覚醒・魔改造もMAXまで進めたいです。
長い道のりですが焦らずコツコツと。
本領発揮は風弱点のボス戦。
強力な魔法パを組んで、魔王ロザリーに暴れてもらいましょ~♪

 

最後にフェスの概要もチェックしていきます。

期間は2/8お昼まで。
魔改造ボーナスも同時刻までですね。

今回も10連x5の倍数回で★4キャラが1体以上確定。
300連でチケット天井です。
天井前にお迎えできた場合は、チケットを結晶と交換しましょー。


個人的にはそそるラインナップですね。。
持ってるのは超エトナ様だけなので、フェスキャラが引ければ高確率で新戦力追加となります。
でも、そこが引けないんですよねーww

手持ちの石は3万個ほど。
昔の私ならイケイケで回していましたが、200連でも引けない時は引けないですし、300連分の石を確保するにはだいぶ時間が足りません…。
ぐぬぬぬぬぅ。。
今回もパスの方向で><
このまま貯石していけば来月は300連勝負できそうですね。
そこを楽しみにイベント周回頑張りたいと思います!

 

あとは有償限定の方も見てみましょ。

セレクション…?
まさか選べちゃったりするのかな?

選べるー!!
召喚は10連5回限定、そして50連でチケット天井です♪

というかそもそも有償は10連でフェスキャラ1体確定なので、天井までに欲しいキャラが揃う可能性もあります。
天井という新たな保険も用意された形ですね!
いいよー、どんどん課金者さんに優しくしてこ!

影丸 暴禍なるアデル 堕天獄フロン
聖女エトナ 雷帝ラハール デスコXENO
暴虐の魔王キリディア 覚醒ロザリンド

欲しいキャラが複数いて、お財布に余裕の有る方は挑戦してみるのも良さそうですね。
50連で好きなキャラを1体お迎え可能です♪

今さらですが、このゲームは課金できると本当に楽ですね。
イベント特効の召喚は有償だとかなり狙いやすく、フェスキャラも時間が経てばこうしてセレクションでの獲得が可能。
プラチナムは元々甘いのでサクッと引き当て、余った無償石を絢爛フェスにぶっこむ。
良いサイクルができてる気がします。
昔と比べても本当にキャラを狙いやすくなりましたよね~。

っと、昔を振り返ってるとまた大事な事を書き忘れそうw


(S)セットは超絶お得です!
買い忘れないようご注意を~。

あとはフェス記念パックも販売中。
それからログボも始まったので、きっちり回収しましょー。

1日目は魔王ロザリー、2日目は魔王プリエの専用武器が貰えますね♪

 

以上、魔王ロザリンドの性能チェックでした。
魔王プリエの方も上方調整が来てるので、落ち着いたら上方調整チェック記事の方に追記したいと思います。
でもその前にラーメン食べにいってきます!
シュタタタ!

それではこのへんで(`・ω・´)ノ

8 COMMENTS

匿名

更新お疲れ様です。
PVPの評価について意見致します。
長文ですがご一読いただけると幸いです。
まず、魔王ロザリンドの魔ビ2は敵5体でSP+6、1体減少毎に+6という形になっています。
また、潜在全開放+11凸かつ専用武器装備時にゲージ1000技がSP27、オーソリティーがSP62になります。
ここから、上の条件を満たした魔王ロザリーに
・メモリーでSP+6
・礼装アルティナの再行動技(SP自動回復15)
を積むことで、オーソリティー=>ゲージ1000技=>オーソリティーという超凶悪コンボが高確率で決まります。(オーソリティーで2体狩る等しないと繋がらない)
SPに余裕が無いため晴れ着エトナ様にSPを持ってかれると終わりますが、自由枠3枠でこのコンボを成立させられるというメリットは非常に大きいと思います。
以上から、個人的にはPVP最強格にすらなりうるキャラだと思います。
参考になれば幸いです。

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セリオン

コメントありがとうございます!
ふぇええ……敵5人でもSP回復するんですね~!
そのあたりが性能チェックの段階では分からず、当記事でも詳しい動かし方までは考察しきれませんでした。。
教えていただきありがとうございます!
そしてSPの回復量について、キャラ詳細データの方にも追記させてください<(_ _)>

メモリーや潜在能力解放、そして専用武器装備で初手から魔改造技が撃てて、礼装ティナの再行動も合わせればさらにゲージ+1000技につながると…。
エグイ組み合わせですねこれは!!
編成難易度は高めですが、魔法アタッカーという所を考慮すると耐久パ相手に輝きそう♪
3枠も空くのが凄いです。。
あとは風耐性が高いキャラも倒しきれるだけの火力が欲しいですね~。
普通のINTサポよりはいっそクリ狙いでCRTバッファーを混ぜた方が逆に安定しそうな印象もw
ティミーなんかでも良さそうですね。
おかげさまで魔王ロザリーの魅力に気付けました!
改めてコメント感謝です!

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匿名

>>SPの回復量について、キャラ詳細データの方にも追記させてください
是非お願いいたします。ここにはたびたびお世話になっているので、お役に立てて光栄です。

昨日、専用武器がINT約1200万、CRD+97%、風必殺技ダメ+50%という状態にできたので1日使ってみた感想を綴っておきます。
先に結論から言うと、先攻を取れれば間違いなく最強だと思います。
1発目のオーソリティーで沈まないキャラは最上位勢の礼装閣下ぐらいでした。あと、お試しバトルで戦った自分の魔王ロザリーも耐えました。
ただし、そんな礼装閣下も無駄にオーバー回復させてなければゲージ1000後の2発目で沈みます。
私は日本一ちゃんに散々苦汁をなめさせられ、貴重な時間を奪われてきたので、魔王ロザリーと同じSPDに調整したラヴゼットを積んでいます。これなら初ターンで日本一ちゃんを5回倒せます。生存率4%です。
私はそうしているというだけであって、普通なら自由枠3枠は極限までゲージ盛りで良いと思います。理想を言うなら、武闘会ゲージを解析し、魔王ロザリーと同じタイミングで行動に入る堕天獄を用意できれば0F行動で日本一ちゃん6回撃破なんて芸当も出来るのかもしれません。
オーソリティーを2回撃つ関係で火力は過剰気味なので、専用武器のイノセントもSPD盛り盛りにしちゃって良いんじゃないかと思っています。これについてはもう少し様子を見てから決めますが。
(礼装アルティナさえ居れば)適当に使っても並のパーティは1撃で粉砕し日本一ちゃんは複数回倒せる。魔王ロザリーはそんな性能をしています。

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セリオン

す、すごいですね…。
礼装ティナ・ラヴゼットを連れての5連続攻撃!私もそんな編成を組んでみたいです♪
あ、追記の件ありがとうございます(´▽`*)
1発目で倒せなくてもその後の連続攻撃で倒せそうですし、サブアタッカーもいれば耐久パは突破できそうですね!
SPDイノセントを盛れる余裕が有るというのも羨ましい限りです。
これはもう攻撃パのアタッカーランキングに入れるしか!?
下準備がかなり大変なのでほむらのような取っつきやすさは無さそうですが、でも火力という名の安心感を求めるなら魔王ロザリーの方が強そうですね。
順位付けも考えてみようと思います!
改めてになりますがSP補助量の情報ならびに使用感をお聞かせくださりありがとうございます!

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匿名

更新お疲れ様です。
ラピュセルコラボキャラは魔王プリエも含めて所持していたので今回の石は全部貯蓄できるなぁ~とホクホク顔してたらロザリンド来てしまい一気に魔石は0に…しかも天井まで引けそうにないんで手に入らないまま中途半端に終わりそう…(超魔王ラハールとマオXENOはきましたが今じゃない…)てか礼装ヴァル、アルティナの時も思いましたが限定キャラはピックアップの確率を1%なんて高望みはしないのでせめて他と差をつけて0.5%くらいに設定してくれても罰は当たらないと思うんですけどね…

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セリオン

コメントありがとうございます!
新キャラ出さないと運営さんも儲からないでしょうし、今後のコラボ復刻でも新キャラは追加されそうですね~。
私は自力で一点狙いを引けないと悟ったので、フェスは天井前提で勝負しようと思います…。
あの確率との勝負は精神的に疲れますよね。。
天井前提だと気が楽ですよ♪
どうか気を落とさずにです!(`・ω・´)

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匿名

更新お疲れさまです
各キャラまとめ作業の合間に記事更新できるとは恐れ入りました
マイペースで頑張っていただきたい
魔王ロザリンドは初の風INTキャラだったのでついつい課金して250連で出ました
限定有りとはいえ、物理魔法各属性(無属性除く)の1500万属がでたので今後はどんなのがでるんでしょうね

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セリオン

コメントありがとうございます!
作業といっても単純作業なので大した事ではありません(´▽`*)
おぉ~そういえば1500万族がこれで全属性出揃ったんですね~!
全然気づきませんでしたw
となると今後は魔法サポ充実か、禁断の1650万……た、楽しみに待ちましょ!w

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