最後にピュアシシリーとイヴァールの新データを各まとめ記事に反映させました、長らくのご愛顧ありがとうございましたー!

【ディスガイアRPG】魔王式メタリカ 性能チェック!

こんにちは、セリオンです。
運営さんがレイドの修正を認めましたね。
これでサイレント修正ではなくなったわけですが、それにしても実行班と広報との連携不足は相変わらず感じます。。
どういうチーム体制なんだろう…w
それはさておき今回は新フェスキャラ「魔王式メタリカ」の性能をチェックしていきます。



ってこれまゆ毛どうなってんのー!?
浮いてるようにも見えますが、まぁ気にしないでおきましょ。
今回のコラボフェスも衣装入れ替え。
ラハールちゃんの衣装を纏ったメタリカ、とってもお似合いです!

得意武器は拳。
パラメータはATKが1500万族と強力ですが、HPやDEFは高くないので殴り合いは不向き。
攻撃特化といった印象ですね。
SPD56は良い感じ。
アタッカーとしてしっかり強そうなパラメータをもらいました。

では続いて魔ビリティを見ていきましょう。
まずはメイン魔ビ。
「最凶魔王の力を我が物に!」
自分のATK・DEF・HP+28%

ガッツリめの自己強化ですね♪
特に低めだったDEFとHPを盛れるのは耐久面でも嬉しいです。
これでパラメータは申し分ない数値となりました。

次にサブ魔ビチェックです。
①:自分が拳武器装備時、属性攻撃で与えるダメージ+70%
与ダメアップ魔ビキター!
条件が拳装備なので、武器は拳で確定ですね。
対象は属性攻撃。
拳技にも属性攻撃は有りますが、固有技の方をチェックしてからどういう動きが良いのか判断するとしましょ。
②:戦闘開始時、パーティのHP以外の基礎パラメータ+40%(3ターン)
全体基礎パラバフとしては凶悪な数値です……。
こんなの見た事ないかも。
その代償として開幕から3ターンのみと継続ターン数が短めですね。
PVPやレイドのような短期戦で活かしたい効果です。
③:ターン開始時、DEFデバフ状態の敵がいる場合、自分のATK・DEF・CRD+40%(1ターン)
さらに自己バフですか!
メイン魔ビとサブ魔ビ②も合わせればサクッとATK+108%ですね、強いw
こちらは条件がDEFデバフで、PVEなら問題なさそう。
PVPだとDEFデバフを使わないで戦ってる方も多そうなので、デバフ役との併用も検討しましょ。

魔ビ群はかっちり攻撃的、自己バフが強力な印象です。
では続いて固有技を見ていきましょー。

なんか新しいのキター!
まず1つ目の技「沼の暴禍」は全体風攻撃、さらに敵全体にATK/DEFデバフ、バフ半減、そして茨付与ですね。

もう1つの技は単体水攻撃、全体茨付与、ATK自己バフに味方全体DEFバフ、そしてゲージ+1000付き。
この技からの「沼の暴禍」で、連続攻撃しつつ連続茨付与を狙うといった動きができそうです。
では茨について見てみます。

一行ずつチェックしていきますよー。
茨とは一定確率で付与することができる効果です
確率付与なので状態異常のようなものですね。
茨を付与されているキャラはターン開始時に自身の最大HPの15%のダメージを受けます
毒と似てますね。
毒は25%で茨は15%ダメ。
併用も強そうです♪
状態異常回復やデバフ効果解除系の効果で茨を解除することはできません
つまり茨は状態異常でもデバフでもないと。
解除は難しそうです。
このダメージによってHPが0になった場合、そのキャラは戦闘不能となります
ナニー!?
毒はHP1残ってしまうので倒せません。
でも茨は倒せる!
コワイコワイ!
レイドや試闘の間のボスキャラと魔王の巨塔の全ての敵キャラには茨が付与できませんのでご注意ください
ボスには効かないという事ですね。
覚えておきましょ。

使うとしたらPVPでしょうか。
毒との併用が強そう。
教えてもらった話だと、日本一ちゃんには茨で1回倒せるとの事。
「ブルームインパクト」で1回。
ゲージ+1000なので連続攻撃、「沼の暴禍」で1回。
そして茨が入っていれば発動して1回、計3回倒せるという事ですね。
でも茨は確率付与なので、安定性は魔女ラハちゃんの通常攻撃3連発の方が良さそうです。
併用なら……!?


魔改造で習得する技はこちら。
「SUHMGA」
敵単体 ATK 炎属性 威力S 効果:DEFデバフ状態の敵への技威力+15%、RESの8%を上乗せしてダメージ計算 SP70

追加効果が強力で、炎の単体S技としては最高峰と言えそうです。
普通にPVEのアタッカーとして使う分にも魔王メタリカは優秀という事ですね。
すーぱー・うるとら・はいぱー・めが・ぐれーと・あたっく?



習得魔法はこちら。

サブ魔ビ③の発動とS技の追加効果がDEFデバフ条件。
自力でも条件達成できるのは安心ですね。
万が一に備えて一応習得しておいた方が良いかもしれません。
固有技の方はデバフ量が少ないですし。

専用防具はこちら。

防具で与ダメアップ効果が有るのは嬉しいですが、既存のベルトの方がATKは高そうなので、結局はベルトの方が強そうですw
このあたりは最後まで焼き直しを進めてから比較しないと分からないので、違ってたらゴメンナサイ。
HPがかなり上がるようなら耐久防具として使うのも良さそうですね!


では最後に総評です。
茨という新たな効果を身につけた魔王メタリカ。
活かせるコンテンツは少なめですが、それでもPVPで新たな戦法が生まれそうでワクワクします♪
魔ビ等のスペックが高い上にS技も強く、PVEでも普通に一線級の炎アタッカーとして活躍可能。
いろいろと優遇されてる印象を受けますね。
それではコンテンツ別に深掘りしていきましょ。

まずはPVP
茨込みで日本一ちゃんを3回倒せるのも嬉しいですが、茨は耐久パ相手でも輝きそうです。
毒との併用なら最大HPの40%分のダメージ!
防具錬金のHP回復や礼装ヴァルの超過回復もこれである程度相殺できそうなので、あとは素の殴りダメージで削っていけそうですね。
茨だけだと心許ないので、やっぱり毒と併用したいです。
となると相方は毒のエキスパートで決まりでしょう。

うん、良い感じ♪
メタリカは魔改造技で全体DEFデバフ・毒。
魔王メタリカは初手ブルーム、茨が入らなければさらに「沼の暴禍」ですね。
初手で茨が入ればS技……といきたい所ですがSPが厳しそうですw
通常攻撃で一旦SPを貯めて、次ターンでドーン!
日本一ちゃんが生き残ってたらネザリアで眠らせましょ。
あぁところで毒と併用した場合、判定はどっちが先なんでしょうね……。
例えば残りHP30%のキャラに毒と茨が入ってる場合、
毒→茨の順なら倒せます、でも
茨→毒の順なら倒せないですね。
このあたりは実際に検証してみないと分からないし、運営さんにはこうした細かい案内もお願いしたい所です。。

同時実装の魔女ラハちゃんは日本一ちゃん相手だと生き残り回数を稼げるので有用ですが、耐久パ相手は苦手。
魔王メタリカはどちらにも強いのが優秀ですね♪
PVPアタッカーとしては現状トップクラスと言えそうです。
SPが厳しいので、可能な限りSP補助要素を盛り込みましょ!

防衛パに入れても強そうですね~。
耐久パのサポーターなんかが良さそうです。
まずサブ魔ビ②の全体基礎パラ+40%が優秀、これで耐久キャラがさらに硬くなれますね。
もしターンが回ってきたら

全体DEFバフでもっと硬くなれますし、茨やATK・DEFデバフ付与も!
個人的にはなるべく出会いたくないキャラと言えそうです。
倒せなかった時が大変そうw

次にレイド
魔ビ群が全て活かせてS技も強力。
炎弱点のレイドボス相手に使わない手はないでしょう。
ライバルとなりそうな物理の炎フェスキャラは暁美ほむら、暴禍アデルくらいですか。
どちらも持ってないという場合はこの機会に狙っておきたいですね!
サブ魔ビ②のバフが継続してる間に、3ターン以内での討伐を目指しましょ。

そして試闘
上級者さんは3ターンで倒せそうなので、サブ魔ビ②も活かせそうですw
私には到底不可能な次元の話ですね(・ω・;)
サブ魔ビ②が無くても普通に優秀。
炎弱点ボス相手なら暴禍アデルをデバフ役に回し、ダブル炎攻撃で削っていくというのも強そうです。
SP自己補助が無いので、SP面がやや苦しいですね。
新キャラだとSP自動回復持ちのリューベンスや、あとは本人がナイトなので未来ウサリアとも好相性。
SP面はしっかり補助してあげましょ。
実戦の動きはS技連発で問題なさそうです。
炎・水弱点ボス戦ならブルームも良いのかなぁ……いや、良くないか。
SPが大変そうなのと、あとはゲージ+1000技を撃つとバフをその分早く消化してしまったり、行動回数が増えたりとデメリットもあります。
魔王メタリカの場合はデメリットの方がちょっと多そうですね。。

評価をまとめるとこんな感じ。

魔王式メタリカ評価
PVP
 (5)
レイド
 (4.5)
試闘
 (4)
茨の面白さ
 (5)

茨の戦略性は最凶!
アタッカーとしてはPVPだけでなくボス戦もしっかり強い印象で、サブ魔ビ②の全体基礎パラバフを活かした置物サポーターとしても充分強いですね。
修羅アイテム界なんかでも3ターン基礎パラバフは嬉しいです。

育成は拳Lv50、メガアマブレの需要を感じたら杖Lv22。
斧を持たせるとサブ魔ビ①が活かせないので注意です。
改15、チート・超転生はATKとRES優先。
PVEでは炎アタッカー、PVPでは茨付きアタッカーとして活躍させましょー!

最後に初心者さんがお迎えできた場合について。
まずは獲得おめでとうございます!
茨という唯一無二の特性を持ち、長く使っていける性能です♪

と言ってもゲーム序盤のアタッカー運用は難しいですね。
低SPの全体攻撃技が無いので、ちょっとした周回でもSP不足で時間がかかってしまいそうです。
周回は不向き、ボス戦やPVPで使っていきましょう。

毒との併用がPVPでは強そうなのでメタリカと好相性。
ATK自己バフ量が多めなので、ATKバフ量は少ないけど与ダメバフやクリバフが強力なリューベンスとも好相性です。
魔女百パを組むならメインアタッカーに据えたいですね。

ネザリアはシナジー低いけど、まぁ雰囲気でw
魔女百パに拘らないなら百騎兵とネザリアに代えてもっと優秀なサポーターと組ませましょ。
ログイン10日で交換できる超魔王ラハールが、SP補助も基礎パラバフもできて優秀です。

育成は先述の通り拳上げ、魔改造は最終的には改15まで育てたいですが、素材不足の場合はひとまず改3。
そこから5、7と少しずつ上げていきたいです。
チート・超転生はATK、次いでRES優先。
RESは魔改造技の威力を上げるためですね。

固有技の説明がゴチャゴチャしていて分かりづらいですが、基本的にはPVPは茨、PVEのボス戦は魔改造技で攻撃と、シンプルに考えましょ。
やる事はこれだけです。
育成も火力優先ですね。
まずはゴリゴリに鍛え上げてボス戦での炎アタッカーとして使っていき、ゲームに慣れてきたらPVPで茨攻撃も使ってみましょう!
やたらと粘る日本一ちゃんなんかが倒しやすくなりますよ♪

以上、魔王式メタリカの性能チェックでした。
今回のフェスキャラはどちらも魅力的ですね~♪
勝負したい所ですが、残りの石は100連ほど。。
というかネザリアも欲しいし、なんならメタリカも欲しいのですw
コラボが終わる前にどこかで100連勝負したいですね!
どこで勝負するか・・・しばらく考えます(。-`ω-)

最後に無料10連です。

今日がラストですねー!
今回はまさかの炎帝ゲットで大勝利でした。
無料10連先輩、ありがとう!!

では本日の分です。

えいっ!

絢爛フェスよりこっちの方が楽しい!w
虎千代はこれで改5です。

今回の無料10連はあまりに良かったので、こういう時は結果を残しておきましょ。
1日目:ちゃんラハ
2:炎帝
3:ベリル先生
4:バルバラ
5:ちゃんラハ
8:キリア
10:ちゃんラハ・虎千代

ちゃんラハ出すぎーw
先輩、ホントありがとうでした!
次回は大反省祭でお会いしましょ!

それではこのへんで(`・ω・´)ノ

6 COMMENTS

通りすがりの初心者

魔王式メタリカが基礎バフを配ってくれるおかげでメタリカと組ませるとRESバフ条件がクリアされてSP回復されるのがとても素敵です!

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セリオン

コメントありがとうございます!
素敵ではありますが、基礎パラバフは3ターンで消えてしまうので、試闘のような長期戦では他にRESバフできるキャラがいた方が良さそうですね。。
そこを差し引いても2人はかなりの高シナジーですがw
魔王メタリカの登場で、メタリカの評価も上がった印象です♪

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出戻り組

ブログ更新おつかれさまです♪

魔王フェス、メタリカ様!待ってました!と引いてきました!
240連でお迎え…(て、天井で来なかっただけ優しい…?)

性能面は炎アタッカーということで私は魔王ロザリンドと使い分けという感じになりそうです。茨はかなりやっかいで、これから新しいデバフが増えてくるのですかねぇー

少しだけ不満があるとしたら今回ちゃんラハも物理ということでネザリアシナジーが薄いところでしょうかw
(少なくなった石眺めつつネザリアかノーマルメタリカ様引くか悩んできます( ˘ω˘))

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セリオン

コメントありがとうございます!
そしてお迎えおめでとうございます!!
240連は長い道のりでしたね。。お疲れさまでした><
茨だったりゲージ+1000魔ビだったり、今回のフェスは新たな風を感じさせてくれましたね~。
本当に今後どうなるんでしょうねw
個人的にはパラメータや魔ビの数値がただ上がるだけのインフレよりは、こういう新しい効果で強く、そして面白くなっていくのは歓迎です。
ただこれも種類が増えすぎるとご新規さんが取っつきづらくなりそうですし、運営さんも管理しきれなくて変なバグが起きそうw
まぁ今後も見守っていくとしましょ(`・ω・´)
そうそう、ネザリアだけ魔法サポなんですよねw
でもプラチナム召喚は比較的当たりやすいですし、私もどこで勝負しようか悩んでます。。
むむむぅ。。

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匿名

この子通常メタリカと一緒で全属性耐性75なのよねー
それがどうなのこと言われると微妙なのかね?

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セリオン

コメントありがとうございます!
ひぇー属性耐性高いですねー!
私なんかは聖女様でPVPを戦っているので、そんな高耐性のキャラとは絶対に戦いたくありませんw
魔ビでもDEF上がりますし、耐久性はかなり高めですね♪
礼装ヴァルと並べて防衛耐久パで使うのも良いと思います!
装備を守備に寄せても茨で削れますし!

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