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魔ビリティ 一覧

雑記

当ページは全キャラの魔ビリティを記録しています。
ページ内テキスト検索(windoowsの場合Ctrl+F)で目当ての魔ビを探せます。

※サブ魔ビ①は魔改造1回目でアンロック
②は5回目、
③は7回目。

 


ラハール
メイン:パーティーのSPD以外全能力+10%
サブ①:自分がコマンド技で与えるダメージ+45%
②:自分が魔物型キャラから受けるダメージ-40%
③:自分が人型キャラに与えるダメージ+45%

 


キリア
メイン:パーティの拳武器装備キャラのATK+18%
サブ①:ターン終了時、自分のゲージ+200
②:ターン開始時、自分のSPD以外全能力+7%(3ターン)
③:ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン)

 


ヴァルバトーゼ
メイン:パーティの剣武器装備キャラのATK+18%
サブ①:自分が与える全てのダメージ+40%
②:ターン開始時、自分のHP12%回復
③:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+45%

 


アデル
メイン:パーティの拳武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:ターン開始時、自分のATK+10%(3ターン)
②:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+45%
③:パーティが炎属性攻撃で与えるダメージ+15%

 


マオ
メイン:敵全体のDEF・RES-12%
サブ①:自分が星属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:戦闘開始時、自分の初期SP+25
③:パーティーの杖武器装備キャラのINT+18%

 


エトナ
メイン:自分が女性キャラに与えるダメージ+45%
サブ①:自分がプリニーに与えるダメージ+60%
②:wave開始時、自分のゲージ+100
③:戦闘開始時、自分のATK+32%(3ターン)

 


フロン
メイン:パーティの回復量+20%
サブ①:パーティの獲得キャラEXP+5%
②:パーティが受ける全てのダメージ-10%
③:自分がド忘れ無効

 


セラフィーヌ
メイン:自分のSPD以外全能力+パーティ男性キャラ数x5%
サブ①:獲得HL+10%
②:自分が男性キャラに通常攻撃で与えるダメージ+60%
③:自分の消費SP-パーティ男性キャラ数x3%

 


ロザリンド
メイン:パーティの男性キャラのATK+16%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+40%(1ターン)
②:ターン開始時、銃武器装備キャラのSP+10
③:ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200

 


シシリー
メイン:パーティのINT+15%
サブ①:パーティが属性攻撃で受けるダメージ-15%
②:ターン開始時、剣武器装備キャラのSP+10
③:自分が属性攻撃で与えるダメージ+60%

 


プレネールさん
メイン:パーティのSPD以外全能力+10%
サブ①:ターン開始時、パーティのHPを、自身の最大HPの6%回復
②:パーティの消費SP-5%
③:ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200

 


フェンリッヒ
メイン:自分のATK+パーティ人型キャラ数x6%
サブ①:パーティの剣武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
②:敵全体のDEF-15%
③:自分が人型キャラに与えるダメージ+45%

 


黒サンタラハール
メイン:パーティの人型キャラのSPD以外全能力+11%
サブ①:宝箱ドロップ率+5%
②:パーティの斧武器装備キャラが通常攻撃で与えるダメージ+15%
③:パーティが風属性攻撃で与えるダメージ+15%

 


ノエル
メイン:ターン開始時、パーティのHPを、自身の最大HPの6%回復
サブ①:パーティの杖武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
②:パーティの消費SP-5%
③:パーティが通常攻撃で受けるダメージ-15%

 


雪丸
メイン:自分が水属性攻撃で与えるダメージ+60%
サブ①:ターン開始時、剣・斧武器装備キャラのSP+7
②:パーティが魔物型キャラから受けるダメージ-12%
③:パーティが魔物型キャラに与えるダメージ+12%

 


晴れ着ロザリンド
メイン:wave開始時、パーティの行動ゲージ+100
サブ①:パーティが全体攻撃で与えるダメージ+15%
②:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK・INT+30%(1ターン)
③:パーティの獲得キャラEXP+7%

 


斧雪
メイン:パーティの斧武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:パーティの斧武器装備キャラが単体攻撃で与えるダメージ+15%
②:パーティが水属性攻撃で与えるダメージ+15%
③:ターン開始時、行動ゲージが最後尾の敵キャラのSPD-10%(1ターン)

 


フーカ
メイン:パーティが与える全てのダメージ+10%
サブ①:パーティの斧武器装備キャラのATK+18%
②:自分が単体攻撃で与えるダメージ+60%
③:パーティの斧武器装備キャラが単体攻撃で受けるダメージ-15%

 


アクターレ
メイン:自分が与える全てのダメージ+40%
サブ①:パーティの拳武器装備キャラがコマンド技で与えるダメージ+15%
②:パーティの拳武器装備キャラが通常攻撃で受けるダメージ-15%
③:自分のSPD以外全能力+パーティ女性キャラ数x5%

 


魔神エトナ
メイン:戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+22%(3ターン)
サブ①:敵女性キャラのDEF・RES-14%
②:戦闘開始時、自分の初期SP+25
③:戦闘開始時、パーティの槍武器装備キャラのSPD+12%(3ターン)

 


ゴードン
メイン:パーティの銃・拳・魔物物理武器装備キャラのATK+16%
サブ①:パーティの銃武器装備キャラがコマンド技で与えるダメージ+15%
②:自分が魔物型キャラに単体攻撃で与えるダメージ+60%
③:自分が魔物物理武器装備キャラから受けるダメージ-50%

 


ジェニファー
メイン:パーティの銃・拳・魔物物理武器装備キャラの消費SP-7%
サブ①:自分のSPD以外全能力+パーティ男性キャラ数x6%
②:ターン開始時、拳武器装備キャラのSP+10
③:自分が男性キャラから受けるダメージ-40%

 


アルティナ
メイン:パーティの銃武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:獲得HL+10%
②:パーティの銃武器装備キャラが全体攻撃で与えるダメージ+15%
③:パーティが属性攻撃で受けるダメージ-15%

 


ゼロッケン
メイン:パーティの拳武器装備キャラのSPD+6%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+40%(1ターン)
②:パーティの拳武器装備キャラが単体攻撃で与えるダメージ+15%
③:ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50

 


ラハールちゃん
メイン:パーティのATK・INT+13%
サブ①:ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
②:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
③:自分がコマンド技で与えるダメージ+45%

 


暴君ヴァルバトーゼ
メイン:パーティの槍武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP18%回復
②:自分が槍武器装備時、消費SP-15%
③:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のATK+40%(2ターン)

 


ピュアフロン
メイン:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラのSPD以外全能力+11%
サブ①:自分の通常攻撃をRES依存にする(防御側はRES依存)
②:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラが無属性攻撃で与えるダメージ+15%
③:パーティの回復量+25%

 


リリアンの狂子
メイン:パーティの拳武器装備キャラが与えるダメージ+15%
サブ①:自分が拳武器装備時、ATK・DEF+27%
②:パーティの靴装備キャラのDEF・RES+13%
③:ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-120

 


折り鶴の明日禍
メイン:パーティの槍武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:パーティの槍武器装備キャラの消費SP-9%
②:自分が剣武器装備キャラから受けるダメージ-50%
③:戦闘開始時、パーティのATK+16%(3ターン)

 


ラブオラクル
メイン:パーティの人型キャラのINT+16%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+8
②:ターン開始時、パーティのHPを、自身の最大HPの6%回復
③:パーティが単体攻撃で受けるダメージ-12%

 


マジョリタ
メイン:パーティのINT+15%
サブ①:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のINT+17%(3ターン)
②:ターン開始時、杖装備キャラのSP+10
③:ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのDEF・RES-16%(1ターン)

 


アルマース
メイン:パーティの人型キャラのATK+16%
サブ①:自分が剣武器装備時、ATK・DEF+27%
②:パーティが全体攻撃で受けるダメージ-15%
③:パーティの剣武器装備キャラが与えるダメージ+15%

 


ピュアシシリー
メイン:パーティのINT・DEF+13%
サブ①:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラの通常攻撃をINT依存にする(防御側はRES依存)
②:ターン開始時、杖・魔物魔法武器装備キャラのSP+7
③:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラが必殺技で与えるダメージ+13%

 


ダークアルティナ
メイン:パーティの杖・魔物魔法装備キャラのINT+16%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのINT+40%(1ターン)
②:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラが全体攻撃で与えるダメージ+15%
③:戦闘開始時、パーティのINT+16%(3ターン)

 


バニーセラフィーヌ
メイン:パーティの人型キャラのSPD以外全能力+11%
サブ①:パーティの弓武器装備キャラが必殺技で与えるダメージ+15%
②:自分が拳装備キャラから受けるダメージ-50%
③:パーティの靴装備キャラのATK・INT+13%

 


イースターマオ
メイン:戦闘開始時、自分のINT+32%(3ターン)
サブ①:敵男性キャラのDEF・RES-14%
②:自分が人型キャラから受けるダメージ-40%
③:パーティのめがね装備キャラのATK・INT+13%

 


レッドマグナス
メイン:HPが少ないほど自分のATK・DEFアップ(最大+70%)
サブ①:パーティの斧武器装備キャラが与えるダメージ+15%
②:パーティの斧武器装備キャラのHP+18%
③:パーティの筋肉装備キャラのATK・HP+13%

 


ヴィルンガ
メイン:パーティの弓武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:パーティの弓武器装備キャラが全体攻撃で与えるダメージ+15%
②:自分が魔法攻撃で受けるダメージ-50%
③:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+45%

 


バルバラ
メイン:自分が斧武器装備時、ATK・DEF+27%
サブ①:攻撃を受けた時、自分のSP+6
②:HPが少ないほど自分のDEF・RESアップ(最大+70%)
③:自分が必殺技で与えるダメージ+45%

 


ゼノリス
メイン:パーティの槍武器装備キャラのATK+18%
サブ①:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP15%回復
②:パーティの槍武器装備キャラが必殺技で与えるダメージ+15%
③:パーティの女性キャラが受けるダメージ-12%

 


ブラッディス
メイン:攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(1ターン)
サブ①:パーティの拳武器装備キャラが単体攻撃で与えるダメージ+15%
②:ターン開始時、自分のHPとSPD以外全能力+7%(3ターン)
③:パーティのベルト装備キャラのATK・DEF+13%

 


覚醒ロザリンド
メイン:パーティの銃武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:戦闘開始時、パーティの初期SP+15
②:自分が銃武器装備時、与える全てのダメージ+50%
③:敵全体のATK・DEF・INT・RES-10%

 


エミーゼル
メイン:自分が全体攻撃で与えるダメージ+50%
サブ①:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP15%回復
②:パーティの弓・杖武器装備キャラが与えるダメージ+15%
③:パーティの弓・杖武器装備キャラの消費SP-9%

 


サファイア
メイン:HPが多いほど自分のATKアップ(最大+35%)
サブ①:パーティの銃武器装備キャラのSP-10%
②:パーティの銃武器装備キャラが与えるダメージ+15%
③:パーティの銃武器装備キャラのSPD+6%

 


アヤメ
メイン:戦闘開始時、パーティのATK+16%(3ターン)
サブ①:パーティの自分以外への単体攻撃を確率で自分が受ける
②:パーティのDEF+15%
③:HPが少ないほど自分のATK・DEFアップ(最大+70%)

 


体操服フーカ
メイン:パーティが必殺技で与えるダメージ+12%
サブ①:パーティの拳武器装備キャラのATK+18%
②:攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(1ターン)
③:自分が単体攻撃で与えるダメージ+60%

 


暴虐の魔王キリディア
メイン:パーティの拳武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:自分が拳武器装備時、必殺技で与えるダメージ+55%
②:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のSPD+30%(2ターン)
③:敵が1体の場合、ターン開始時、自分のATK+100%(1ターン)

 


シスターアルティナ
メイン:ターン開始時、パーティのSP+5
サブ①:パーティの人型キャラが全体攻撃で与えるダメージ+15%
②:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+45%
③:敵全体のATK・INT-10%

 


主人公アサギ
メイン:パーティのATK・HP+13%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+10
②:自分は[連発禁止技]を連発できる
③:パーティが全て人型キャラの時、パーティが与えるダメージ+18%

 


極上のサルバトーレ
メイン:敵全体のDEF・RES-12%
サブ①:パーティの銃武器装備キャラが全体攻撃で与えるダメージ+15%
②:自分が銃武器装備時、ATK・DEF+27%
③:ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50

 


クリスト
メイン:自分が全体攻撃で与えるダメージ+50%
サブ①:パーティの杖武器装備キャラのINT+18%
②:パーティが必殺技で受けるダメージ-10%
③:パーティのオーブ装備キャラのINT・DEF+13%

 


フーカXENO
メイン:パーティの剣武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:自分が単体攻撃で与えるダメージ+60%
②:自分が剣武器装備時、消費SP-15%
③:ターン開始時、自分のATK・DEF+7%(7ターン)

 


水着エトナ
メイン:パーティの剣武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:戦闘開始時、パーティの剣武器装備キャラのSPD+12%(3ターン)
②:敵男性キャラのDEF・RES-14%
③:自分が男性キャラから受けるダメージ-40%

 


メーヴェル
メイン:パーティの弓武器装備キャラのATK+18%
サブ①:パーティが全体攻撃で与えるダメージ+15%
②:ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
③:ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのATK・DEF-18%(1ターン)

 


覚醒キリア
メイン:パーティの生存キャラ数が多いほどパーティが与えるダメージup(最大+15%、5キャラまで)
サブ①:ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン)
②:パーティの生存キャラ数が多いほどパーティのDEF・RESup(最大+15%、5キャラまで)
③:ターン開始時、自分のATK・DEF+9%(3ターン)

 


ルーシー
メイン:パーティの弓・銃・拳武器装備キャラのSPD以外全能力+11%
サブ①:自分が与える全てのダメージ+40%
②:ターン開始時、自分のATK・RES+12%(2ターン)
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK・RES+20%(2ターン)

 


マリン
メイン:パーティの剣・杖武器装備キャラが与えるダメージ+15%
サブ①:自分が属性攻撃で与えるダメージ+50%
②:ターン開始時、自分のATK・INT+9%(3ターン)
③:自分が属性攻撃で受けるダメージ-50%

 


水着ラハールちゃん
メイン:パーティの槍武器装備キャラのATK+18%
サブ①:ターン開始時、槍武器装備キャラのSP+10
②:戦闘開始時、自分のHPとSPD以外全能力+22%(3ターン)
③:パーティが全て得意武器[槍]のキャラの時、パーティが与えるダメージ+18%

 


水着フロン
メイン:パーティのATK+15%
サブ①:自分が無属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:ターン開始時、パーティのHPを、自身の最大HPの8%回復
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK・DEF+20%(2ターン)

 


ラズベリルXENO
メイン:パーティの弓武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:自分が弓武器装備時、与える全てのダメージ+50%
②:敵が2体以上の場合、ターン開始時、自分のATK・RES+30%(2ターン)
③:ターン終了時、パーティの行動ゲージ+100

 


ディエス
メイン:パーティの銃・弓・拳武器装備キャラが必殺技で与えるダメージ+15%
サブ①:自分が属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:WAVE開始時、敵が2体以上の場合、自分の行動ゲージ+150
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSPD+20%(2ターン)

 


ヒバナ
メイン:パーティの銃武器装備キャラのATK+18%
サブ①:ターン開始時、敵男性キャラの行動ゲージ-60
②:自分がめがね装備時、ATK・RES+27%
③:自分が人型キャラから受けるダメージ-40%

 


浴衣ヴァルバトーゼ
メイン:パーティの斧武器装備キャラのATK+18%
サブ①:パーティの斧武器装備キャラが必殺技で与えるダメージ+15%
②:自分が斧武器装備の場合、ターン開始時、自分のHP15%回復
③:パーティが全て得意武器[斧]のキャラの時、自分のATK+40%

 


浴衣雪丸
メイン:敵全体のDEF・RES-12%
サブ①:パーティの人型キャラのATK+16%
②:HPが多いほど自分のATKアップ(最大+35%)
③:パーティが全て人型キャラの時、パーティのDEF・RES+15%

 


虎千代
メイン:パーティの拳・弓・銃武器装備キャラのATK+16%
サブ①:自分が単体攻撃で与えるダメージ+60%
②:敵が1体の場合、ターン開始時、自分のHPとSPD以外全能力+30%(1ターン)
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK・DEF+20%(2ターン)

 


ゴウセル
メイン:パーティのSPD以外全能力+10%
サブ①:敵全体のATK・DEF・INT・RES-6%
②:自分が弓武器装備時、ATK・INT+27%
③:自分が受ける全てのダメージ-35%

 


メリオダス
メイン:パーティのATK・HP+13%
サブ①:自分が必殺技で与えるダメージ+45%
②:戦闘開始時、自分のATK+32%(3ターン)
③:自分が剣武器装備時、消費SP-15%

 


エリザベス
メイン:パーティのINT・DEF+13%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
②:ターン終了時、残りHPが低い味方キャラを、自身の最大HPの20%回復
③:自分が杖武器装備時、全状態異常無効

 


バン
メイン:パーティのSPD+5%
サブ①:ターン開始時、自分のHPとSPD以外全能力+7%(3ターン)
②:ターン開始時、自分のHP12%回復
③:自分が拳武器装備時、ATK・DEF+27%

 


ディアンヌ
メイン:パーティのATK・DEF+13%
サブ①:パーティの自分以外への単体攻撃を確率で自分が受ける
②:攻撃を受けた時、自分のATK・SPD+30%(1ターン)
③:自分が斧武器装備時、与える全てのダメージ+45%

 


キング
メイン:パーティのATK・INT+13%
サブ①:ターン開始時、最もDEFが高い敵キャラのDEF-15%(2ターン)
②:自分が槍武器装備時、デバフ効果を受けない
③:戦闘開始時、自分の初期SP+25

 


マーリン
メイン:パーティのINT・RES+13%
サブ①:ターン開始時、最もRESが高い敵キャラのRES-15%(2ターン)
②:自分が杖武器装備時、与える全てのダメージ+45%
③:自分は魔ビリティー封印無効

 


リオネス王女エトナ
メイン:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラのSPD以外全能力+14%
サブ①:ターン終了時、最もSPDが高い味方キャラのATK・INT+40%(1ターン)
②:自分が杖武器装備の場合、WAVE開始時、自分の行動ゲージ+150
③:自分が女性キャラに与えるダメージ+70%

 


美少女悪魔エリザベス
メイン:パーティの人型キャラのSPD以外全能力+13%
サブ①:ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのSP+12
②:自分が槍武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35
③:自分が男性キャラに与えるダメージ+70%

 


ラブリーメイリン
メイン:パーティが与える全てのダメージ+10%
サブ①:ターン開始時、DEFバフ効果を受けている場合、消費SP-20%
②:自分が槍武器装備時、ATK・RES+27%
③:自分が魔物型キャラから受けるダメージ-40%

 


ラブリーフロン
メイン:パーティのATK+15%
サブ①:ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が必殺技で与えるダメージ+60%
②:ターン開始時、剣武器装備キャラのSP+10
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK・RES+20%(2ターン)

 


ラブリーチャチャ
メイン:パーティのSPD+5%
サブ①:ターン開始時、SPDバフ効果を受けている場合、ATK+40%(1ターン)
②:自分が斧武器装備時、消費SP-15%
③:戦闘開始時、自分のATK・DEF+30%(3ターン)

 


ヴォイドダーク
メイン:パーティの槍武器装備キャラが必殺技で与えるダメージ+15%
サブ①:ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのATK・DEF-18%(1ターン)
②:パーティが全て得意武器[槍]のキャラの時、パーティのATK+20%
③:パーティの生存キャラ数が少ないほど自分のHPとSPD以外全能力up(最大+120%)

 


ハロウィンラハール
メイン:パーティの消費SP-5%
サブ①:戦闘開始時、パーティのATK・RES+14%(3ターン)
②:パーティの拳武器装備キャラが与えるダメージ+15%
③:攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(1ターン)

 


ハロウィンマジョリタ
メイン:パーティの杖武器装備キャラのINT+18%
サブ①:ターン開始時、杖・魔物魔法武器装備キャラのSP+7
②:自分が杖武器装備時、与える全てのダメージ+45%
③:攻撃を受けた時、自分のINT・SPD+30%(1ターン)

 


ハロウィンアルティナ
メイン:パーティの人型キャラのATK+16%
サブ①:ターン開始時、斧武器装備キャラのSP+10
②:ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与えるダメージ+50%
③:ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK-15%(2ターン)

 


マオXENO
メイン:パーティの斧武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:自分が斧武器装備時、与える全てのダメージ+50%
②:敵が1体の場合、ターン開始時、自分のATK+100%(1ターン)
③:ターン開始時、最もSPDが高い敵キャラのSPD-12%(2ターン)

 


ゼット
メイン:パーティのATK+15%
サブ①:戦闘中1度だけ、戦闘不能になった時に体力満タンで復活する
②:自分のATK・DEF+20%
③:戦闘開始時、パーティのATK・DEF+22%(1ターン)

 


マジョレーヌ
メイン:パーティのINT+15%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+10
②:自分が必殺技で与えるダメージ+45%
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK・INT+30%(1ターン)

 


礼装キリア
メイン:パーティの生存キャラ数が多いほどパーティのATK・INTup(最大+15%、5キャラまで)
サブ①:ターン開始時、SPDバフ効果を受けている場合、ATK+40%(1ターン)
②:パーティの生存キャラ数が多いほど自分が与えるダメージup(最大+50%、5キャラまで)
③:パーティの女性キャラが受けるダメージ-12%

 


礼装セラフィーヌ
メイン:ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのATK+40%(1ターン)
サブ①:HPが多いほど自分のATKアップ(最大+35%)
②:パーティが必殺技で与えるダメージ+12%
③:自分のSPD以外全能力+パーティ男性キャラ数x6%

 


雷帝ラハール
メイン:パーティのキャラの得意武器種が全て異なっている場合、パーティのSPD以外全能力+30%
サブ①:自分が剣武器装備時、与える全てのダメージ+50%
②:ターン開始時、SPDバフ効果を受けている場合、ATK+60%(1ターン)
③:パーティのキャラの得意武器種が全て異なっている場合、パーティが与えるダメージ+20%

 


シシリーXENO
メイン:パーティの杖武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:自分が杖武器装備時、必殺技で与えるダメージ+55%
②:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のINT+40%(2ターン)
③:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のSP+10

 


サンタアデル
メイン:パーティの潜在タイプ[ナイト]のキャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:ターン開始時、パーティのATK+15%(1ターン)
②:ターン開始時、DEFバフ効果を受けている場合、ATK+40%(1ターン)
③:自分が炎属性攻撃で与えるダメージ+50%

 


サンタロザリンド
メイン:パーティの杖武器装備キャラのINT・DEF+16%
サブ①:ターン開始時、パーティのSP+5
②:ターン開始時、INTバフ効果を受けている場合、自分が必殺技で与えるダメージ+60%
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのINT・RES+20%(2ターン)

 


晴れ着ラハールちゃん
メイン:パーティのATK・HP+13%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
②:パーティが必殺技で与えるダメージ+12%
③:ターン開始時、最もHPが高い敵キャラのSPD-12%(2ターン)

 


巫女シシリー
メイン:パーティのATK・RES+13%
サブ①:ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン)
②:パーティが全て人型キャラの時、パーティが与えるダメージ+18%
③:自分はデバフ効果無効

 


チャンプル先生
メイン:パーティのATK+15%
サブ①:パーティの潜在タイプ[ポーン]のキャラが必殺技で与えるダメージ+16%
②:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のATK+17%(3ターン)
③:戦闘開始時、パーティの潜在タイプ[ポーン]のキャラのSPD+12%(3ターン)

 


メロディア
メイン:パーティのSPD+5%
サブ①:パーティの槍武器装備キャラのCRD+25%
②:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+40%(1ターン)
③:自分が槍武器装備時、与える全てのダメージ+45%

 


イヴァール
メイン:パーティの斧武器装備キャラのATK・DEF+16%
サブ①:パーティの斧武器装備キャラのCRT+6%
②:敵全体のDEF・RES-12%
③:HPが多いほど自分のATK・DEFアップ(最大+27%)

 


超魔王ラハール
メイン:パーティの槍武器装備キャラのATK・DEF+20%
サブ①:ターン開始時、パーティのSP+7
②:ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65%
③:自分が槍武器装備時、パーティのCRD+30%

 


エミリア
メイン:パーティの人型キャラのINT・RES+14%
サブ①:ターン終了時、最もSPDが高い味方キャラのATK・INT+40%(1ターン)
②:パーティが属性攻撃で与えるダメージ+15%
③:自分が杖武器装備時、デバフ効果と状態異常無効

 


レム
メイン:パーティの人型キャラのATK・HP+14%
サブ①:自分が水属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:自分が斧武器装備の場合、戦闘開始時、ATK+37%(3ターン)
③:ターン終了時、残りHPが低い味方キャラを、自身の最大HPの20%回復

 


ラム
メイン:パーティの人型キャラのATK・DEF+14%
サブ①:自分が風属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:自分が槍武器装備の場合、戦闘開始時、SPD+22%(3ターン)
③:自分のCRT+15%

 


アルエット
メイン:パーティの基礎パラメータ+10%
サブ①:戦闘開始時、自分の初期SP+25
②:ターン終了時、残りHPが低い味方キャラのHP以外の基礎パラメータ+7%(3ターン)
③:パーティが魔物型キャラに与えるダメージ+15%

 


プリエ
メイン:パーティの人型キャラが与える全てのダメージ+12%
サブ①:自分が斧武器装備時、必殺技で与えるダメージ+50%
②:ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
③:HPが多いほど自分のATKアップ(最大+40%)

 


クロワ
メイン:パーティの人型キャラのATK・RES+14%
サブ①:自分が与える全てのダメージ+40%
②:パーティの銃武器装備キャラのCRT+6%
③:敵全体のATK・DEF-15%

 


エクレール
メイン:パーティの人型キャラのATK・DEF+14%
サブ①:攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(2ターン)
②:自分のRES+パーティ女性キャラ数x6%
③:パーティが全て人型キャラの時、パーティが与えるダメージ+18%

 


ビーコ
メイン:パーティのATK・INT+13%
サブ①:パーティの潜在タイプ[ナイト・キング]のキャラが与える全てのダメージ+15%
②:ターン終了時、パーティの毒・麻痺効果を解除
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのゲージ+150

 


ぴより
メイン:パーティの生存キャラ数が多いほどパーティのATK・DEFup(最大+15%、5キャラまで)
サブ①:自分の基礎パラメータ+パーティ人型キャラ数x6%
②:パーティが全て人型キャラの時、パーティのHP以外の基礎パラメータ+15%
③:自分が銃武器装備の場合、戦闘開始時、SPD+22%(3ターン)

 


シュセンドル
メイン:パーティの剣武器装備キャラのATK・HP+16%
サブ①:戦闘開始時、自分のATK・RES+30%(3ターン)
②:アイテム界ボス撃破時、通常ドロップとは別にドロップする確率+20%(効果重複あり、他のドロップ率増加効果を受けない)
③:自分の消費SP-12%

 


邪悪新生マオ
メイン:パーティの剣・杖武器装備キャラのATK・INT+20%
サブ①:ターン開始時、INTバフ効果を受けている場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65%
②:戦闘開始時、パーティの剣・杖武器装備キャラの初期SP+18
③:敵が3体以下の場合、ターン開始時、自分のATK・INT+65%(1ターン)

 


氷帝ロザリンド
メイン:パーティのキャラの得意武器種が全て異なっている場合、パーティのSPD+12%
サブ①:自分が弓武器装備時、必殺技で与えるダメージ+55%
②:パーティが属性攻撃で与えるダメージ+15%
③:ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK+40%(1ターン)

 


エミーゼルXENO
メイン:パーティのATK+16%
サブ①:自分が星属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:パーティの銃武器装備キャラのCRD+25%
③:自分のATK+パーティの銃武器装備キャラ数x12%

 


クリチェフスコイ
メイン:パーティの基礎パラメータ+16%
サブ①:自分が剣武器装備時、必殺技で与えるダメージ+60%
②:パーティが使用するバフの効果+18%
③:パーティの生存キャラが3体以上の場合、ターン開始時、自分のATK+65%(1ターン)

 


炎帝マジョリタ
メイン:パーティのキャラの得意武器種が全て異なっている場合、パーティが必殺技で与えるダメージ+22%
サブ①:自分が火属性攻撃で与えるダメージ+60%
②:ターン終了時、行動ゲージが先頭の敵キャラ単体に火属性攻撃
③:敵が2体以下の場合、ターン終了時、パーティの行動ゲージ+100

 


メロメ
メイン:パーティの潜在タイプ[ビショップ]のキャラの基礎パラメータ+15%
サブ①:ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのHP以外の基礎パラメータ-25%(1ターン)
②:パーティが与える全てのダメージ+10%
③:自分が銃武器装備時、全状態異常無効

 


スイートオメガ
メイン:パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラの基礎パラメータ+15%
サブ①:ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン)
②:パーティに潜在タイプ[ルーク]のキャラが3体以上いる場合、戦闘開始時、パーティのSPD+12%(3ターン)
③:パーティに潜在タイプ[ルーク]のキャラが3体以上いる場合、パーティが与えるダメージ+18%

 


天使長フロン
メイン:パーティのATK・INT+18%
サブ①:ターン開始時、最もATKが高い味方キャラのHP以外の基礎パラメータとSPD+30%(1ターン)
②:パーティの生存キャラ数が多いほどパーティが必殺技で与えるダメージUP(最大+20%、5キャラまで)
③:ターン終了時、パーティのDEFバフ効果を受けている味方のSP+15

 


ニジレッド
メイン:パーティのSPD以外全能力+9%
サブ①:自分のSPD以外全能力+パーティ人型キャラ数x5%
②:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+25%(2ターン)
③:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+35%

 


ニジレンジャー
メイン:自分のSPD以外全能力+パーティ人型キャラ数x1%
サブ①【ブルー】パーティの人型キャラのSPD+4%
イエロー】パーティの人型キャラのDEF+6%
グリーン】パーティの人型キャラのINT+6%
パープル】パーティの人型キャラのRES+6%
オレンジ】パーティの人型キャラのDEF+6%
グンジョウ】ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+15%(2ターン)
ピンク】ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+60
ホワイト】ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのDEF+15%(2ターン)
ブラック】ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-60
②:自分が通常攻撃で受けるダメージ-30%
③:自分のATK・INT+パーティ人型キャラ数x3%

 


戦士男
メイン:自分のATK+パーティ人型キャラ数x4%
サブ①:パーティの斧武器装備キャラのATK+18%
②:自分が通常攻撃で与えるダメージ+40%
③:戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)

 


戦士女
メイン:自分が男性キャラに与えるダメージ+25%
サブ①:パーティの槍武器装備キャラのATK+18%
②:自分が通常攻撃で与えるダメージ+40%
③:戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)

 


格闘家男
メイン:パーティの拳武器装備キャラのATK+10%
サブ①:戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)
②:自分が通常攻撃で受けるダメージ-35%
③:自分が人型キャラに与えるダメージ+45%

 


格闘家女
メイン:パーティの拳武器装備キャラのATK+10%
サブ①:戦闘開始時、自分のSPD+9%(3ターン)
②:自分が通常攻撃で受けるダメージ-35%
③:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+45%

 


【赤青緑】ドクロ
メイン:パーティの人型キャラのINT+9%
サブ①:パーティが【炎水風】属性攻撃で与えるダメージ+10%
②:ターン開始時、自分のSP+5
③:ターン開始時、自分のINT+32%(3ターン)

 


星ドクロ
メイン:パーティの人型キャラのINT+11%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+7
②:ターン開始時、自分のINT+6%(3ターン)
③:自分がコマンド技で与えるダメージ+45%

 


【赤青緑】魔法使い
メイン:パーティの人型キャラのINT+9%
サブ①:パーティが【炎水風】属性攻撃で与えるダメージ+10%
②:ターン開始時、自分のSP+5
③:自分の消費SP-12%

 


星魔法使い
メイン:パーティの人型キャラのINT+11%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+7
②:自分が属性攻撃で受けるダメージ-40%
③:自分の消費SP-12%

 


僧侶男
メイン:ターン開始時、自分のHP6%回復
サブ①:自分がド忘れ無効
②:自分の消費SP-7%
③:戦闘開始時、自分のINT32%(3ターン)

 


僧侶女
メイン:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのHPを、自身の最大HPの20%回復
サブ①:自分がド忘れ無効
②:自分の消費SP-7%
③:パーティの回復量+18%

 


アーチャー女
メイン:パーティの弓武器装備キャラが与える全てのダメージ+15%
サブ①:ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-80
②:自分が弓武器装備キャラから受けるダメージ-35%
③:ターン開始時、自分のSPD+20%(1ターン)

 


盗賊
メイン:宝箱ドロップ率+3%
サブ①:戦闘開始時、自分のSPD+19%(3ターン)
②:自分が与える全てのダメージ+20%
③:獲得HL+4%

 


メイド
メイン:ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+80
サブ①:パーティの回復量+12%
②:自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
③:戦闘開始時、自分の初期SP+25

 


ガンナー
メイン:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+18%(2ターン)
サブ①:パーティの銃武器装備キャラのATK+10%
②:自分が銃武器装備キャラから受けるダメージ-50%
③:自分が風属性攻撃で受けるダメージ-35%

 


忍者男
メイン:敵全体のATK-10%
サブ①:ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-120
②:戦闘開始時、自分のSPD+8%(3ターン)
③:自分が通常攻撃で与えるダメージ+50%

 


侍女
メインパーティの剣武器装備キャラのATK+12%
サブ①:自分が通常攻撃で与えるダメージ+50%
②:自分が剣武器装備キャラから受けるダメージ-40%
③:自分が魔物型キャラに与えるダメージ+45%

 


重騎士女
メイン:パーティのDEF+10%
サブ①:ターン開始時、自分のDEF+6%(3ターン)
②:自分が槍武器装備キャラから受けるダメージ-40%
③:自分が受ける全てのダメージ-35%

 


教授
メイン:パーティの杖武器装備キャラのINT+12%
サブ①:パーティの獲得キャラEXP+3%
②:戦闘開始時、自分の初期SP+18
③:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのINT+35%(2ターン)

 


魔界闘士
メイン:自分が銃武器装備キャラに与えるダメージ+50%
サブ①:自分がタワー攻撃で与えるダメージ+100%
②:自分が受ける全てのダメージ-25%
③:戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)

 


パイレーツ
メイン:パーティの銃武器装備キャラのATK+12%
サブ①:宝箱ドロップ率+5%
②:自分が杖武器装備キャラに与えるダメージ+50%
③:パーティの獲得キャラEXP+3%

 


闇黒騎士
メイン:パーティの剣武器装備キャラのATK+12%
サブ①:戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)
②:ターン開始時、剣武器装備キャラのSP+10
③:自分が通常攻撃で受けるダメージ-40%

 


天使兵男
メイン:パーティが魔物型キャラに与えるダメージ+10%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのATK+25%(2ターン)
②:パーティの回復量+15%
③:ターン開始時、敵魔物型キャラのDEF-20%(1ターン)

 


天使兵女
メイン:パーティが魔物型キャラから受けるダメージ-10%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのSP+10
②:パーティが属性攻撃で受けるダメージ-12%
③:ターン開始時、敵魔物型キャラのATK-20%(1ターン)

 


ラズベリル
メイン:パーティのDEF・RES+12%
サブ①:パーティの魔物型キャラのINT+16%
②:自分の消費SP-12%
③:ターン終了時、パーティのゲージ+50

 


デスコ
メイン:パーティの魔物型キャラのSPD以外全能力+11%
サブ①:敵全体のDEF-15%
②:自分が人型キャラに通常攻撃で与えるダメージ+60%
③:自分のATK+パーティ魔物型キャラ数x6%

 


ウサリア
メイン:パーティのATK+15%
サブ①:パーティがコマンド技で与えるダメージ+12%
②:パーティの魔物型キャラが受ける全てのダメージ-12%
③:ターン開始時、魔物物理武器装備キャラのSP+10

 


プリニガーV3
メイン:パーティが受ける全てのダメージ-10%
サブ①:戦闘開始時、自分のSPD+13%(3ターン)
②:自分が弓武器装備キャラから受けるダメージ-40%
③:戦闘開始時、自分の初期SP+18

 


サーズデイ
メイン:パーティの銃・拳・魔物物理武器装備キャラが与える全てのダメージ+12%
サブ①:戦闘開始時、自分のATK・DEF+30%(3ターン)
②:自分が弓武器装備キャラから受けるダメージ-50%
③:自分がマヒ無効

 


カーチス
メイン:パーティの魔物物理武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:戦闘開始時、自分のATK・RES+30%(3ターン)
②:パーティのDEF+15%
③:戦闘開始時、自分のSPD+19%(3ターン)

 


中ボス
メイン:パーティの魔物型キャラのSPD以外全能力+11%
サブ①:パーティの魔物型キャラがコマンド技で与えるダメージ+12%
②:自分のATK+パーティ女性キャラ数x7%
③:パーティが人型キャラから受けるダメージ-12%

 


体操服ラズベリル
メイン:パーティの魔物物理武器装備キャラのATK+18%
サブ①:戦闘開始時、自分の初期SP+25
②:パーティが人型キャラに与えるダメージ+12%
③:パーティのRES+15%

 


世紀末魔王アサギ
メイン:パーティのATK・DEF+13%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+10
②:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のATK+17%(3ターン)
③:パーティが全て魔物型キャラの時、自分が与えるダメージ+50%

 


水着プリニー
メイン:自分のSPD以外全能力+パーティ魔物型キャラ数x5%
サブ①:パーティの魔物型キャラの消費SP-9%
②:パーティの魔物型キャラが必殺技で与えるダメージ+12%
③:自分が敵に与えるプリニー投げダメージ+120%

 


デスコXENO
メイン:パーティの魔物物理武器装備キャラのSPD以外全能力+15%
サブ①:自分が魔物物理武器装備時、与える全てのダメージ+50%
②:攻撃を受けた時、自分のSP+9
③:自分のATK+パーティ魔物型キャラ数x10%

 


リーゼロッタ
メイン:パーティの拳・槍・魔物物理武器装備キャラが与える全てのダメージ+12%
サブ①:戦闘開始時、パーティの拳・槍・魔物物理武器装備キャラのATK+18%(2ターン)
②:ターン終了時、残りHPが低い味方キャラを、自身の最大HPの20%回復
③:ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50

 


プリニガーX
メイン:ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのSP+10
サブ①:敵が1体の場合、ターン開始時、自分のHP以外の基礎パラメータ+30%(1ターン)
②:パーティのキャラの得意武器種が全て異なっている場合、パーティのDEF・RES+15%
③:パーティのキャラの得意武器種が全て異なっている場合、パーティが与えるダメージ+18%

 


鬼化レム
メイン:パーティの魔物物理武器装備キャラのATK・DEF+20%
サブ①:戦闘開始時、自分のHP以外の基礎パラメータ+27%(3ターン)
②:自分が魔物物理武器装備時、ATK・DEF+32%
③:ターン開始時、体力が満タンでない場合、自分が与える全てのダメージ+65%

 


魔王プリエ
メイン:パーティの魔物物理武器装備キャラのATK+23%
サブ①:敵が2体以下の場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65%
②:自分が魔物物理武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35
③:ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、ATK+60%(1ターン)

 


ティンクXENO
メイン:パーティの魔物型キャラのATK・DEF+14%
サブ①:自分が魔物物理武器装備時、消費SP-15%
②:パーティが全体攻撃で与えるダメージ+15%
③:ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP以外の基礎パラメータ+15%(3ターン)

 


堕天獄フロン
メイン:パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラの基礎パラメータ+18%
サブ①:敵が3体以下の場合、ターン開始時、自分のHP以外の基礎パラメータ+50%(1ターン)
②:ターン開始時、DEFデバフ状態の敵がいる場合、自分が必殺技で与えるダメージ+60%
③:WAVE開始時、パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラの行動ゲージ+75

 


サンタウサリア
メイン:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラのINT+16%
サブ①:自分が属性攻撃で与えるダメージ+50%
②:パーティがコマンド技で受けるダメージ-10%
③:敵全体のRES-10%

 


鏡餅プリニー
メイン:パーティの魔物型キャラが人型キャラに与えるダメージ+12%
サブ①:ターン開始時、自分のHP12%回復
②:自分が人型キャラにコマンド技で与えるダメージ+45%
③:自分のSPD以外全能力+パーティ魔物型キャラ数x5%

 


レーニア
メイン:パーティの魔物魔法武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:パーティの魔物型キャラが全体攻撃で与えるダメージ+15%
②:自分が全体攻撃で受けるダメージ-50%
③:パーティの魔物魔法武器装備キャラの消費SP-9%

 


ラズベリル先生
メイン:パーティの魔物魔法武器装備キャラのINT+18%
サブ①:ターン開始時、魔物魔法武器装備キャラのSP+10
②:パーティのめがね装備キャラのDEF・RES+13%
③:自分が風属性攻撃で与えるダメージ+60%

 


クリエイターアサギ
メイン:パーティのSPD以外全能力+10%
サブ①:ターン開始時、自分のSP+10
②:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのゲージ+150
③:パーティが全て魔物型キャラの時、WAVE開始時、自分の行動ゲージ+120

 


水着デスコ
メイン:パーティの魔物型キャラのINT+16%
サブ①:敵全体のRES-15%
②:戦闘開始時、自分の初期SP+25
③:パーティが全て魔物型キャラの時、自分が必殺技で与えるダメージ+55%

 


礼装プリニー
メイン:パーティの魔物魔法武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ①:自分のINT+パーティ魔物型キャラ数x6%
②:自分が人型キャラに必殺技で与えるダメージ+45%
③:ターン開始時、最もINTが高い敵キャラのINT-15%(2ターン)

 


黒サンタウサリア
メイン:パーティの杖・魔物魔法武器装備キャラのINT+16%
サブ①:ターン開始時、最もRESが高い敵キャラのRES-15%(2ターン)
②:自分のINT+パーティの得意武器[杖・魔物魔法]のキャラ数x7%
③:パーティが全て魔物型キャラの時、パーティが与えるダメージ+18%

 


聖女エトナ
メイン:パーティの魔物魔法武器装備キャラの基礎パラメータ+15%
サブ①:自分が魔物魔法武器装備時、属性攻撃で与えるダメージ+70%
②:ターン開始時、DEFバフ効果を受けている場合、HP以外の基礎パラメータとSPD+50%(1ターン)
③:パーティの消費SP-12%

 


サクヤ
メイン:パーティの魔物型キャラが必殺技で与えるダメージ+12%
サブ①:ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのINT・RES+20%(2ターン)
②:自分が魔物魔法武器装備時、INT・DEF+27%
③:自分がド忘れ無効

 


ベアトリス
メイン:パーティの魔物型キャラのATK・INT+14%
サブ①:バリアを持つ敵がいる場合、自分が与える全てのダメージ+65%
②:自分が魔物魔法武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35
③:戦闘開始時、パーティの魔物型キャラのATK・INT+18%(3ターン)

 


鬼化フロン
メイン:パーティの魔物魔法武器装備キャラのINT・RES+20%
サブ①:ターン終了時、最もINTが高い味方キャラのSP+12
②:自分が魔物魔法武器装備時、必殺技で与えるダメージ+55%
③:ターン開始時、体力が満タンの場合、HP以外の基礎パラメータ+40%(1ターン)

 


トリア
メイン:パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラの基礎パラメータ+15%
サブ①:パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラが必殺技で与えるダメージ+16%
②:ターン開始時、パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラのSP+12
③:敵男性キャラのHP以外の基礎パラメータ-10%

 


ゼニスキー
メイン:戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+16%(3ターン)
サブ①:獲得HL+10%
②:ターン開始時、敵人型キャラのINT-14%(1ターン)
③:自分が通常攻撃で与えるダメージ+50%

 


プリニー族
メイン:戦闘開始時、自分の初期SP+10
サブ①:戦闘開始時、自分のSPD+7%(3ターン)
サブ②【青】自分が水属性攻撃で受けるダメージ-30%
【紫】自分のATK+10%
【緑】自分のDEF+10%
【赤】自分のHP+10%
サブ③【共通】自分が敵に与えるプリニー投げダメージ+100%

 


小鬼族
メイン:敵人型キャラのSPD-5%
サブ①:ターン開始時、自分のSPD+20%(1ターン)
サブ②【赤・緑】自分が銃武器装備キャラから受けるダメージ-50%
【青・黄】自分が人型キャラから受けるダメージ-40%
サブ③【赤・青】自分がコマンド技で与えるダメージ+25%
【黄・緑】戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)

 


猪人族
メイン:自分のATK+パーティ魔物型キャラ数x4%
サブ①:自分が斧武器装備キャラから受けるダメージ-35%
サブ②【橙・緑】自分が人型キャラに与えるダメージ+25%
【青・茶】自分が通常攻撃で与えるダメージ+40%
サブ③【橙・青】戦闘開始時、自分のATK+32%(3ターン)
【茶・緑】自分がコマンド技で与えるダメージ+45%

 


兎闘族
メイン:戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+10%(3ターン)
サブ①:自分が魔物型キャラ型から受けるダメージ-25%
サブ②【白・黄】ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
【桃・青】自分がコマンド技で与えるダメージ+45%
サブ③【白・桃】戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)
【青・黄】戦闘開始時、自分のSPD+9%(3ターン)

 


妖精族
メイン:ターン開始時、自分のSP+5
サブ①:敵全体のRES-8%
サブ②【緑・紫】:パーティの回復量+18%
【橙・明るい緑】自分の消費SP-12%
サブ③【緑・橙】戦闘開始時、自分のINT+16%(3ターン)
【明るい緑・紫】パーティの魔物魔法武器装備キャラのINT+10%

 


粘泥族
メイン:自分が無属性攻撃で受けるダメージ-50%
サブ①:戦闘開始時、自分のDEF+16%(3ターン)
サブ②【緑・黄】自分が剣武器装備キャラから受けるダメージ-35%
【青・赤】自分が拳武器装備キャラから受けるダメージ-35%
サブ③【緑・赤】自分が毒無効
【青・黄】ターン開始時、自分のDEF+4%(3ターン)

 


寝子猫族
メイン:自分が人型キャラから受けるダメージ-25%
サブ①:自分のATK+パーティ魔物型キャラ数x4%
サブ②【濃茶・黒】自分が斧武器装備キャラから受けるダメージ-35%
【青・茶】自分が炎属性攻撃で受けるダメージ-35%
サブ③【濃茶・青】:wave開始時、自分のSPD+19%(3ターン)
【茶・黒】wave開始時、自分のゲージ+50

 


魔翔族
メイン:敵全体のDEF・RES-8%
サブ①:自分が槍武器装備キャラから受けるダメージ-40%
サブ②【紫・赤】パーティの魔物型キャラがコマンド技で与えるダメージ+10%
【明るい緑・緑】敵全体の回復量-22%
サブ③【紫・明るい緑】自分が麻痺無効
【緑・赤】自分が睡眠無効

 


屍族
メイン:ターン終了時、自分のHP6%回復
サブ①:自分が毒無効
サブ②【緑・紫】自分が拳武器装備キャラから受けるダメージ-35%
【赤・青】自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
サブ③【緑・赤】ターン開始時、自分のDEF+10%(3ターン)
【青・紫】ターン開始時、自分のRES+10%(3ターン)

 


珍茸族
メイン:敵女性キャラのSPD以外全能力-5%
サブ①:自分が女性キャラから受けるダメージ-25%
サブ②【赤・紫】ターン開始時、自分のHP12%回復
【緑・橙】ターン開始時、敵女性キャラのゲージ-60
サブ③【赤・緑】自分がコマンド技で与えるダメージ+25%
【橙・紫】自分が通常攻撃で与えるダメージ+40%

 


妖花族
メイン:ターン開始時、パーティーのHPを、自身の最大HPの4%回復
サブ①:自分の消費SP-9%
サブ②【橙・黄】自分が属性攻撃で受けるダメージ-50%
【赤・緑】自分が受ける全てのダメージ-35%
サブ③【橙・赤】ターン開始時、パーティのATK・INT+12%(1ターン)
【緑・黄】ターン開始時、パーティのDEF・RES+12%(1ターン)

 


猫娘族
メイン:パーティの魔物型キャラのATK+11%
サブ①:ターン終了時、自分のゲージ+120
サブ②【赤・白】:自分が人型キャラに与えるダメージ+35%
【青・緑】自分が拳武器装備キャラに与えるダメージ+50%
サブ③【赤・青】:戦闘開始時、自分のATK+32%(3ターン)
【緑・白】ターン開始時、自分のATK+10%(3ターン)

 


夜魔族
メイン:敵男性キャラのSPD以外全能力-7%
サブ①:自分のSPD以外全能力+パーティ男性キャラ数x4%
サブ②【赤・黒】自分が男性キャラから受けるダメージ-40%
【青・水色】自分が男性キャラに与えるダメージ+45%
サブ③【黒・水色】ターン開始時、敵男性キャラのATK-14%(1ターン)
【赤・青】ターン開始時、敵男性キャラのINT-14%(1ターン)

 


幻魔族
メイン:敵全体のSPD以外全能力-6%
サブ①:戦闘開始時、自分の初期SP+18
サブ②【青・濃茶】:戦闘開始時、自分のRES+22%(3ターン)
【赤・薄茶】戦闘開始時、自分のDEF+22%(3ターン)
サブ③【青・赤】ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのRES-35%(2ターン)
【薄茶・濃茶】ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのATK-35%(2ターン)

 


魔界貴族
メイン:ターン開始時、自分のHP8%回復
サブ①:獲得HL+6%
サブ②【茶・濃赤】ターン開始時、敵人型キャラのINT-14%(1ターン)
【赤・緑】ターン開始時、敵人型キャラのATK-14%(1ターン)
サブ③【茶・赤】自分が通常攻撃で与えるダメージ+60%
【緑・濃赤】自分がコマンド技で与えるダメージ+45%

 


兇熊族
メイン:戦闘開始時、自分のATK・DEF+16%(3ターン)
サブ①:パーティの魔物型キャラが通常攻撃で与えるダメージ+12%
サブ②【赤・橙】自分が魔物型キャラから受けるダメージ-40%
【青・黄】自分が人型キャラに与えるダメージ+45%
サブ③【赤・青】ターン開始時、自身のSP+7
【黄・橙】ターン開始時、自分のATK+6%(3ターン)

 


竜王族
メイン:パーティが炎属性攻撃で与えるダメージ+15%
サブ①:パーティが炎属性攻撃で受けるダメージ-12%
サブ②【赤・紫】自分が炎属性攻撃で受けるダメージ-40%
【緑・青】自分が通常攻撃で受けるダメージ-40%
サブ③【赤・緑】自分がコマンド技で与えるダメージ+35%
【青・紫】戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)

 


九尾族
メイン:パーティが星属性攻撃で与えるダメージ+12%
サブ①:戦闘開始時、自分のINT+32%(3ターン)
サブ②【黄・赤】自分が星属性攻撃で受けるダメージ-40%
【茶・青】自分が魔法攻撃で受けるダメージ-40%
サブ③【黄・茶】自分がド忘れ無効
【青・赤】自分が星属性攻撃で与えるダメージ+50%

 


双竜族
メイン:自分のATK・INT+20%
サブ①:戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)
サブ②【黒・赤】パーティの秘宝装備キャラのATK+12%
【緑・青】パーティのベルト装備キャラのATK+12%
サブ③【黒・赤】ターン終了時、自分のゲージ+120
【緑・青】自分が与える全てのダメージ+30%

 


騎将族
メイン:自分が通常攻撃で受けるダメージ-40%
サブ①:ターン開始時、自分のDEF+6%(3ターン)
サブ②【赤・紫】自分が槍武器装備キャラから受けるダメージ-40%
【青・緑】自分が剣武器装備キャラから受けるダメージ-40%
サブ③【赤・青】ターン開始時、自分のATK+10%(3ターン)
【緑・紫】戦闘開始時、自分のSPD+19%(3ターン)

 


妖霊族
メイン:敵全体のRES-8%
サブ①:自分の消費SP-7%
サブ②【緑・赤】戦闘開始時、自分のINT+16%(3ターン)
【青・黄】パーティの魔物魔法武器装備キャラのINT+10%
サブ③【緑・青】自分がコマンド技で与えるダメージ+45%
【黄・赤】自分が炎属性攻撃で与えるダメージ+60%

 


魔獣族
メイン:ターン開始時、自分のDEF+16%(3ターン)
サブ①:自分が通常攻撃で受けるダメージ-35%
サブ②【紫・青】戦闘開始時、自分が魔物型キャラから受けるダメージ-30%(3ターン)
【緑・赤】自分が人型キャラから受けるダメージ-25%
サブ③【紫・緑】戦闘開始時、自分のDEF+32%(3ターン)
【赤・青】戦闘開始時、自分のRES+32%(3ターン)

 


死告族
メイン:敵全体のRES-10%
サブ①:敵全体の回復量-22%
サブ②【青・黄】パーティの魔物魔法武器装備キャラのINT+12%
【緑・紫】ターン開始時、自分のSP+7
サブ③【青・緑】戦闘開始時、敵全体のINT・RES-12%(3ターン)
【紫・黄】戦闘開始時、敵全体のATK・DEF-12%(3ターン)

 


死竜族
メイン:自分が通常攻撃で受けるダメージ-40%
サブ①:パーティが槍武器装備キャラから受けるダメージ-12%
サブ②【白・緑】ターン開始時、敵人型キャラのATK-14%(1ターン)
【青・赤】ターン開始時、敵人型キャラのDEF-14%(1ターン)
サブ③【白・青】自分が全体攻撃で受けるダメージ-50%
【赤・緑】自分が単体攻撃で与えるダメージ+60%

 


銃魔神族
メイン:敵全体のDEF-10%
サブ①:ターン終了時、自分のゲージ+120
サブ②【青・紫】ターン開始時、タイムラインの先頭の敵のATK-25%(2ターン)
【緑・黒】ターン開始時、敵人型キャラのDEF-14%(1ターン)
サブ③【青・緑】パーティが星属性攻撃で与えるダメージ+15%
【黒・紫】自分が属性攻撃で受けるダメージ-50%

 


妖魔族
メイン:敵全体の回復量-20%
サブ①:パーティが単体攻撃で与えるダメージ+10%
サブ②【赤・緑】自分がコマンド技で与えるダメージ+45%
【黄・濃緑】自分が通常攻撃で与えるダメージ+60%
サブ③【赤・黄】戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)
【緑・濃緑】ターン開始時、自分のATK+4%(3ターン)

 


妖騎士族
メイン:パーティの魔物型キャラのATK+9%
サブ①:ターン開始時、自分のATK+4%(3ターン)
サブ②【黄・桃】ターン開始時、自分のDEF+4%(1ターン)
【赤・青】自分が人型キャラに与えるダメージ+25%
サブ③【黄・赤】パーティが通常攻撃で与えるダメージ+15%
【青・桃】パーティがコマンド技で与えるダメージ+12%

 


竜神族
メイン:パーティが水属性攻撃で与えるダメージ+15%
サブ①:パーティが水属性攻撃で受けるダメージ-12%
サブ②【青・茶】自分が水属性攻撃で受けるダメージ-40%
【緑・グレー】自分が通常攻撃で受けるダメージ-40%
サブ③【青・緑】自分がコマンド技で与えるダメージ+35%
【グレー・茶】戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)

 


邪竜族
メイン:パーティが風属性攻撃で与えるダメージ+15%
サブ①:パーティが風属性攻撃で受けるダメージ-12%
サブ②【緑・黄】自分が風属性攻撃で受けるダメージ-40%
【青・赤】自分が通常攻撃で受けるダメージ-40%
サブ③【緑・青】自分がコマンド技で与えるダメージ+35%
【赤・黄】戦闘開始時、自分のATK+22%(3ターン)

 


宇宙ブリ
メイン:自分のSPD+5%
サブ①:自分のSPD+5%
②:自分のSPD+5%
③:自分のSPD+5%

 

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