キング荒行記事に役割ごとのキャラまとめを追記しました
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【ディスガイアRPG】質問 まとめ

雑記

こんにちは、セリオンです。
すっかり寒くなってきましたね。
季節の変わり目に弱い私は予定調和のように風邪をひき、今はようやく治ってきました。
皆さんもご注意を!

さて今回はディスガイアRPGのサービス開始後に発生しそうな疑問・質問を私が勝手に予想し、そして回答していきます。
いわゆる「よくある質問」みたいな事を現段階で作ってしまおうという事ですねw
このブログは先を行き過ぎてる気がしますが、まぁ気にしない(`・ω・´)
長くなりそうなので箇条書きで進めていきます。
それではスタート!

テスト版のデータはどこ?
最初の10体は誰を選べばいいの?
リセマラ方法は?
リセマラは誰を狙えばいいの?
キャラが被ったらどうすればいいの?
★はどうやって増やすの?
Lv100以上にするには?
装備を強化するには?
イノセントって何?
魔晶石の使い道は?
パラメータの意味は?
新しく覚えた技が使えないんだが?
マナの使い道は?
ショップの装備が弱いのだが?
武器は適当でOK?
防具は適当でOK?
攻略に行き詰ったんだが?
技の演出は省略できないの?
そもそもこのゲーム面白いの?
・(質問お待ちしてます!)

 

Q.テスト版のデータはどこ?
A.事前に告知されていた通り、テスト版のデータは削除されています。

 

Q.最初の10体は誰を選べばいいの?
A.お好きなキャラをどうぞ。
汎用性が高いのはラハールとマオ。
個人的に強いと思うのはヴァルバトーゼ。
性能確認はこちらへ。

 

Q.リセマラ方法は?
A.「MENU」→「その他」→「データリセット」
アプリ削除→再インストール
(正式版ではデータリセット不可になっていました)

 

Q.リセマラは誰を狙えばいいの?
A.最初に選んだ★4キャラを被らせるのが無難。
あるいはその★4キャラとシナジーがあって組ませやすいキャラ。
詳しくはこちらの記事を。

 

Q.キャラが被ったらどうすればいいの?
A.主力キャラは「マオのラボ」で魔改造。
非主力キャラは覚醒素材へ。

 

Q.★はどうやって増やすの?
A.マオのラボで覚醒させる。
覚醒には同レアの素材キャラが5体必要。
【素材作成時の計算例】
★2=★1x6
★3=★2x6=★1x36
★4=★3x6=★2x36=★1x216
★5=★4x6=★3x36=★2x216=★1x1.296

 

Q.Lv100以上にするには?
A.「マオのラボ」で転生をする事でLv上限が開放される。
Lv9.999でカンスト。

 

Q.装備を強化するには?
A.「時空の狭間」→「アイテム界」から強化したい装備のアイテム界へ。
なお装備は使い捨てになるので、ゲーム序盤~中盤の装備は頑張って強化する必要はない。

 

Q.イノセントって何?
A.アイテム界の住人。
服従させる事で特殊効果が発動し、他の装備への移住も可能になる。

 

Q.魔晶石の使い道は?
A.主な使い道は召喚(ガチャ)、インベントリ拡張、便利アイテム購入等。

魔改造に代用できるアイテムは希少なので、優先的に入手しておきたい。

 

Q.パラメータの意味は?
HP:体力
ATK:物理攻撃力
DEF:物理防御力
INT:魔法攻撃力
RES:魔法防御力
SPD:行動速度・クリティカル率

 

Q.新しい技が使えないんだが?
A.キャラ詳細画面の「コマンド変更」から使いたい技を設定。

 

Q.マナの使い道は?
A.WMのLv上限開放とチートランク上げの2択。

 

Q.ショップの装備が弱いのだが?
A.「暗黒議会」でお得意様RANKを上げると商品がアップグレードされる。

 

Q.武器は適当でOK?
A.基本的にはそのキャラの得意武器を選んだ方が良い。
例えばアデルの場合メイン魔ビが拳装備キャラのATKアップなので、本人にも拳武器を装備させたい。
また、WMのLv上限が素で高いとWMカンストまでのマナ消費も節約できる。
キャラの得意武器に関してはこちらの記事を参照。

 

Q.防具は適当でOK?
A.OK。
伸ばしたいパラメータに合わせて新調させていけばOK。

 

Q.攻略に行き詰ったんだが?
A.装備見直し→議会でお得意様RANKを上げてショップから装備新調。
レベリング→魔界ゲートの「EXPザクザクゲート」へ。
編成見直し→魔ビが噛み合っているか再確認。(重要)
魔改造→ヴァルバトーゼのように魔改造を一回行うだけで急激に強くなるキャラもいるので、積極的に魔改造を。
覚醒→素材用のキャラがドロップする狩場を廃周回(`・ω・´)

 

Q.技の演出は省略できないの?
A.戦闘画面内の「MENU」→「設定変更」→技演出SKIPをONに。

 

Q.そもそもこのゲーム面白いの?
A.ジャンルはやり込み育成RPG。
アクション性は一切無く、アクションが苦手な方にもおすすめできる。
ランキング報酬といった競争要素も無いのでマイペースに進められる。
じっくり腰を据えて長く遊べるタイトルを探している方にお勧め。
本家も今作も作業ゲーなので、苦手な方には向かないだろう。

 

というわけでサービス開始後に起こりそうな質問を先んじてまとめてみました。
また何か思いついたら追記していきます。
他に質問がありましたらお気軽にコメントへ書き込んでください(`・ω・´)

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