こんにちは、セリオンです。
レイドは10/7(水)お昼までですね!
私はラストスパートに入りました。
いや、そもそもスパートしてこなかった私にとってこれは最初で最後のスパート、英語にするとファーストラストスパート?
まぁなんでもいいや(・∀・)
今回はスコア狙いに決着をつけたいと思います!
いざ勝負!(`・ω・´)
編成は前回と一緒ですね。
前回の勝負ではLv7834に勝つ事ができ、Lv9097に敗北を喫しました。
というわけで今回のターゲットはLv8千台のディアンヌです。
登場したのはLv8664。
では早速挑戦してみましょー!
開幕2択は珍しく勝利。
システィナはピンクプリニーにDEFデバフ。
3人はキリディアにATKバフ。
キリディアはピンクに「三連激」ドーン!
良いよー!
幸先良き。
続いてディアンヌの攻撃はキリディアが耐え。
その次はラハールちゃんがキリディアにATKバフ。
そしてキリディアのターンです。
このターンの目標は青プリニーを倒す事ですね。
バフも貰ってるので魔改造技でいけるかな?
レベリオドーン!
ん~耐えられました。。
でもレベリオ効果ですぐにキリディアのターンへ。
あとは通常攻撃で倒せそうですね。
えいっ。
よしよし、ここまでは良い展開です。
続いてシスティナはボスにDEFデバフ。
他3人はキリディアにATKバフ……と思ったけどATKバフはもう充分なので、教授だけはキリディアに「メディカルケア」でSPDバフ♪
少しでもクリティカル率を高めるとしましょう。
そしてキリディアのターンへ。
さぁボスを削っていくとしましょ~。
まずはレベリオ。
ふむ。
残り73億です。
まだ威力S技を出すには早いでしょう。
三連激で削りますか。
よし。
ゲージが1本削れ、残りHPは58億となりました。
続いてボスの割り込み攻撃。
ここはHP半減攻撃なので全員耐えられますね♪
そしてこちらのターンへ。
システィナは全体回復。
他3人はキリディアにATKバフ。
さぁキリディアのターンです。
ここが分水嶺になりそうですね~。。
ボスのゲージ2本目を削ってしまうと守備バフ付きの割り込み攻撃が入るので、ダメージを稼ぎづらくなってしまいます。
理想としてはレベリオでゲージ2本目ギリギリの所まで削り、直後に威力S技で一気に全部削るというのが良さそうですね。
最後がクリティカルならなお良しです。
では運命のレベリオ発動!
いっけー!
いや、いきすぎるなー!
・・・
ドーン!
いきすぎたー!
ゲージ2本目が削れちゃいました。。
あぁ守備バフ付いちゃった…。
続いてキリディアのターン。
ヤケクソで威力S技を撃つも
やっぱり届かず。。
3回目の割り込み攻撃で全員帰宅となりました。。
むぅ…。
では早速反省会へ。
ちなみにボスの守備バフはDEF・RES+50%となかなかの効果で、その後の攻撃は与ダメがガクンと落ちてしまいます。
デバフがチャラになってしまう感じですね。
となるとやはり2本目のゲージを削る前に威力S技で倒しきるのが理想でしょう。
そこまでの与ダメを調節すれば良いので、途中の三連激を通常攻撃にすれば問題なさそうです。
では作戦を忘れないうちにリベンジへ(`・ω・´)
はい!
Lv8664のボスと再戦です。
先ほどの分水嶺まで戻ってきましたよ!
ボスのHPは先ほどと比べて4億ほど多い状態。
ここからのレベリオで2本目のゲージが削れなければ最初のミッションはクリアですね。
あぁ緊張する。。
レベリオ・・・
ドーン!
よーっし!
ゲージ残せたー!
ダメージ調節が効きました!
さぁ、ボスの残りHPは48億です!
最後の希望を威力S技に託しましょう!
キリディアのー
威力S技ー
ドーン!!!
いっけえええええー!!
・・・。
\キター!/
しかもギリギリww
でも倒せましたー!
わひょーい!
キリディア最高!
スコアはこちら。
超過ボーナスは圧巻のE判定ですw
それだけギリギリだったというわけですね。
超過+0.1%ってもうほぼゼロじゃん!w
最後がクリティカルなら判定も上がってスコアも伸ばせたわけですが、まぁとりあえず倒せただけでも良しとしましょ♪
無事に倒せたから言うわけではありませんが、レイドはこうやって試行錯誤しながら攻略していくのが醍醐味で、楽しみでもありますね。
今回のボスは第一印象は最悪でしたが、慣れていくうちに楽しめるようになり、最後は納得のいくスコアを出せて大満足です。
というわけでスコア狙いは無事に決着が付きました。
今回は1.000位近辺でフィニッシュになりそうですね。
あとはミッションやポイント稼ぎがまだまだ残っているので、周回頑張りたいと思います。。
…。
う~ん。
何か忘れているような…。
あっ(・∀・)
バンだw
バンのバフ半減が効くか確認してませんでした。。
ではちょっと見てみましょ~。
対象はこちら。
画像最下部の「HPが減るほどATK・INTアップ」、これを半減できるか確認していきます。
というわけで助っ人へ。
お相手はLv3千台のディアンヌです。
ちょこちょこ削っていき、HP20%分は削れたでしょうか。
そしてバンのターンです。
バンの行動前の敵ステータスがこちら。
ディアンヌのATKとINTは+54%も増えてますね!
これを減らせるかの確認です。
ではいってみましょ~!
敵バフ半減効果が付いてる固有技「強奪」発動!
減らせ減らせー!
すかさず敵ステータスをチェック!
ドーン!
あ、あれ・・・?
も、もう片方の技も試してみましょうか。。
敵バフ効果微減の「”身体狩り”」です。
うんおー!(`・ω・´)
しゅたっ!
すかさず敵ステータスをチェックです!
ドーン!
変わらずー!(・∀・)
ん~、これは残念ですね。
どうやらレイドボスの「HPが減るほどATK・INTアップ」という効果は単純なバフではないようで、バンの敵バフ半減効果も微減効果も効きませんでした。
特殊バフみたいな捉え方が良さそうですね。。
というわけでボスの特殊バフを減らすのは難しそうなので、ボスの火力を減らしたい場合は素直にATK・INTデバフ魔法で対応した方が良さそうです。
ん~、バンの運用が難しくなってきました…w
以上、ディアンヌに挑戦FINALでした。
作戦通りに上手くいくと気持ち良いですね~。
Lv8千台を倒せた時は思わず叫んじゃいましたw
最後に恐縮ですが、明日10/4(日)はブログ記事更新を休んで、というか全ての予定をキャンセルしてレイドに集中したいと思います。
いつもはブログもレイドも並行して進めていたのですが、このままだと今回はちょっと間に合いそうにありません。。
そして明日頑張らないとミッションの目標達成は厳しくなりそうです。
夏休みの宿題に例えると明日は8/31状態!
というわけで明日はブログお休みして周回頑張ってきますー!
それではこのへんで(`・ω・´)ノ