最後にピュアシシリーとイヴァールの新データを各まとめ記事に反映させました、長らくのご愛顧ありがとうございましたー!

【ディスガイアRPG】ゲージアップダウン キャラまとめ

こんにちは、セリオンです。
今回は味方のゲージを進めたり、敵のゲージを戻したりできるキャラをまとめていきます。
ゲージをコントロールする事で先手を取りやすくなるだけでなく、周回抜かしやレイドのスコア更新狙いでも有用ですね。
今回は魔ビだけでなく技もまとめていきますよー。
では見ていきましょ~!

※5/13 ピュアシシリーを追加

魔ビリティ

パーティ全体ゲージアップ魔ビ
画像 名前 魔ビ 効果
晴れ着ロザリンド メイン wave開始時、パーティの行動ゲージ+100
ゼロッケン ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50
極上のサルバトーレ ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50
ラズベリルXENO ターン終了時、パーティの行動ゲージ+100
炎帝マジョリタ 敵が2体以下の場合、ターン終了時、パーティの行動ゲージ+100
水着ルーシー パーティの生存キャラが5体以上の場合、ターン終了時、パーティの行動ゲージ+100
サンタセラフィーヌ ターン終了時、体力が満タンの場合、パーティの行動ゲージ+100
メイドサルバトーレ ターン終了時、パーティの生存キャラが5体以上の場合、パーティの行動ゲージ+100
リーゼロッタ ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50
堕天獄フロン WAVE開始時、パーティの潜在タイプ[クイーン]のキャラの行動ゲージ+75
ラズベリル ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50
サンタリーゼロッタ ターン終了時、パーティの行動ゲージ+50
ネザリア ターン終了時、パーティの生存キャラ数が3体以上の場合、パーティの行動ゲージ+100

▲パーティ全体ゲージアップ魔ビ

味方ゲージアップ魔ビ
画像 名前 魔ビ 効果
ロザリンド ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
プレネールさん ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
ビーコ ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのゲージ+150
水着フーカ ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
クリエイターアサギ ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのゲージ+150
メイド メイン ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+80
兎闘族【白・黄】 ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
ニジピンク ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+60

▲味方ゲージアップ魔ビ

自身ゲージアップ魔ビ
画像 名前 魔ビ 効果
キリア ターン終了時、自分のゲージ+200
エトナ wave開始時、自分のゲージ+100
ラハールちゃん ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
メーヴェル ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
ディエス wave開始時、敵が2体以上の場合、自分の行動ゲージ+150
リオネス王女エトナ 自分が杖武器装備の場合、wave開始時、自分の行動ゲージ+150
プリエ ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
日本一ちゃん 自身が戦闘不能になるダメージを受けた時、100%の確率で体力が1残りさらに行動ゲージ+1000(発動するたび確率が20%減少)
晴れ着エトナ WAVE開始時、敵が2体以上の場合、自分の行動ゲージ+150
ヤスコ WAVE開始時、自分の行動ゲージ+100
水着ラズベリル wave開始時、敵が2体以上の場合、自分の行動ゲージ+150
魔女式ラハールちゃん ターン終了時、SPが20以上ある場合、SPを20消費して行動ゲージ+1000(連続発動は最大2回まで)
クリエイターアサギ パーティが全て魔物型キャラの時、wave開始時、自分の行動ゲージ+150
猫娘族 ターン終了時、自分のゲージ+120
双竜族【黒・赤】 ターン終了時、自分のゲージ+120
銃魔神族 ターン終了時、自分のゲージ+120
寝子猫族【茶・黒】 wave開始時、自分のゲージ+50

▲自身ゲージアップ魔ビ

敵ゲージダウン魔ビ
画像 名前 魔ビ 効果
リリアンの狂子 ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-120
ヒバナ ターン開始時、敵男性キャラの行動ゲージ-60
アーチャー女 ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-80
忍者男 ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-120
珍茸族【緑・橙】 ターン開始時、敵女性キャラのゲージ-60
ニジブラック ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのゲージ-60

▲敵ゲージダウン魔ビ

ゲージアップダウン魔ビは以上です。
発動のタイミングや条件がとにかく複雑なので、注意して使いたいですね。

では続いて必殺技です(`・ω・´)

必殺技

※SPは初期消費SP

パーティ全体ゲージアップ技
画像 名前 技名 SP 効果
鬼化フロン 愛の鬼パワー 25 INT+20%、行動ゲージ+50
クリチェフスコイ 絶・マジェスティー弾 30 ATK・INT+25%、攻撃対象がDEFデバフ状態の時ゲージ+75
プラム アイスミロワール 40 INT+30%、[ランダム]INT+10%orRES+30%orゲージ+100
ワイズ マルチアタッカー 35 ATK・INT+40%[単体]、行動ゲージ75[味方全体]
佐倉杏子 友好の証 40 HP回復小、DEF+20%[ランダム]ATK+40%orゲージ+75
サンタセラフィーヌ 聖夜!絢爛デコレート 25 ATK・INT+30%、行動ゲージ+50

※クリチェフスコイ・ワイズは潜在能力開放で+25追加
▲パーティ全体ゲージアップ技

味方ゲージアップ技
ピュアシシリー プリニカル魔パレード 25 SPD+5%、杖・魔物魔法装備キャラはさらにゲージ+50
バニーセラフィーヌ イースターバニー裁判 70 ATK・INT+50%、人型はさらにゲージ+300

▲味方ゲージアップ技

自身ゲージアップ技
画像 名前 技名  範囲 SP 効果
覚醒ロザリンド モータルリバレート 自分 30 ゲージ+500
ATK・INT+85%
(1ターン)
体操服フーカ 1番は絶対アタシ! 敵単体 30 SPD+20%、ゲージ+500,CRT+20%(1ターン)
暴虐の魔王キリディア 暴虐のレベリオ 40 [連発禁止技] ゲージ+1000
ATK+25%
極上のサルバトーレ ショートリコイル 25 ゲージ+50
フーカXENO もう夢なんか見ない! 自分 15 ゲージ+200
ATK+30%
マオXENO 唸れ!剛断冥斧! 35 [連発禁止技] ゲージ+500
ATK+25%
雷帝ラハール 雷帝の号令 味方 30 [連発禁止技] SPD+15%・ゲージ+500[自身]
雷光の一閃 40 マヒ効果付与・ゲージ+500[自身]
エミーゼルXENO デストレスシャワー 40 CRT+10%(2T)、CRD+25%(2T)、行動ゲージ+500
邪悪新生マオ 邪悪なる力 40 [連発禁止技]ATK・INT+25%、ゲージ+1000
リヴァイ 迅速なお掃除 味方 25 味方デバフ効果半減、行動ゲージ+750[自身]
暴禍なるアデル アントロポファジー 敵単体 35 ATK+15%、HP回復小、敵を倒した時ゲージ+1000
プラム フロストドラゴン 敵単体 60 DEF・RES-20%、行動ゲージ+200[自身]
暁美ほむら 時間遡行 自分 25 [連発禁止]ゲージ+1000、CRT+100%(1T)、ATK・DEF+20%[味方全]、バフ半減[敵全]
魔王少女ラハール 魔王っ娘マジック 味方 25 INT・DEF+35%、行動ゲージ+500[自身]
超魔王ラハールちゃん 超魔王の領域 自分
味方
25 [連発禁止]ゲージ+1000、CRD+70%(2T)、ATK+25%[味方全]、DEF-25%[敵全]
魔王式メタリカ ブルームインパクト 敵単体
自分
50 [連発禁止]ゲージ+1000、ATK+50%、茨付与[敵全]、DEF+25%[味方全]
大魔拳リーゼロッタ 迅雷魔神拳 敵全体 40 [連発禁止]行動ゲージ+1000、ATK・DEF-45%[敵全体]
双月の黒兎ウー 黒兎流槍術・創幻兎爆
自分
45 [連発禁止]ゲージ+1000、CRT+20%(1T)、ATKバフ状態の時、技威力+10%
双月の白兎サリア 白兎流剣術・嶺氷剣 敵単体
自分
40 ATK+20%(4T)、CRD+10%(4T)、敵を倒した時、ゲージ+1000
世紀末魔王アサギ ダークネスレーザー 敵単体 40 DEF・RESの低い方でダメージ計算、ゲージ+500,ATK+30%
魔王プリエ ホーリーブレイカー 敵単体 35 [連発禁止技]ATK+45%、行動ゲージ+1000、与えるダメージ+35%(1T)付与
堕天獄フロン ルースリスアブソーブ 敵単体 40 [連発禁止]ゲージ+1000、ATK+25%、CRT+20%(1ターン)、敵バフ半減
黒サンタウサリア 最凶カレーの作り方 自分 30 残体力50%減少・ゲージ+500、INT・DEF+45%(1ターン)
聖女エトナ プリニー遡行爆発 40 [連発禁止技] ゲージ+1000
DEF+25%
味方デバフ半減
ベアトリス 禁書庫のドリルロリ 自分 20 HP以外の基礎パラメータ+30%、行動ゲージ+200
鬼化フロン 巨大鉄球ごりらまる! 25 クリティカル発動の場合、INT+20%、ゲージ+200
ラヴゼット ラヴビーム 65 [連発禁止]ゲージ+1000、INT+25%、DEF・RESの低い方でダメージ計算
魔王ロザリンド 魔粒子雷鳴撃 40 [連発禁止]ゲージ+1000、CRD+35%(2T)、バフ継続ターン数+1
大怪獣フロン フロンフレア 35 [連発禁止]ゲージ+1000、CRD+30%、CRT+10%(2T)

▲自身ゲージアップ技

敵ゲージダウン技
画像 名前 技名  範囲 SP 効果
ラハール メテオインパクト 65 ゲージ-100
魔王ディメンション 敵単体 70 ゲージ-300
キリア 心羅万掌 敵単体 70 ゲージ-300
ヴァルバトーゼ ブラッディホール 65 ゲージ-100
アデル 烈火武神撃 敵単体 70 ゲージ-300
マオ ヴァサ・アエグルン 90 ゲージ-200
シシリー デリバリーシシリー 90 ゲージ-200
ラハールちゃん メテオインパクト 65 ゲージ-100
魔王ディメンション 敵単体 70 ゲージ-300
暴君ヴァルバトーゼ 魔帝・フルークフーデ 90 ゲージ-250
体操服ラズベリル 不良体育:用意、鈍 敵単体 30 SPD-10%、行動ゲージ-50
バニーセラフィーヌ 幻兎の瞳 敵単体 20 SPD-5%、行動ゲージ-50
クリスト 破滅の福音 90 ゲージ-200
覚醒キリア 覚醒・心羅万掌 敵単体 70 ゲージ-300
ATK+5%
水着ラハールちゃん 流星群インパクト 80 ゲージ-150
ラブリーチャチャ ビクトリーサイン 90 ゲージ-200
サンタ虎千代 おにぎり・フォーユー 敵単体 35 ゲージ-100
敵バフ1つ解除
セラフィーヌXENO 愛憎の剣 敵単体 35 DEF・RES-30%、麻痺付与、ゲージ-150[敵単体]
デスコ 真・封魔聖烈神兵器 65 ゲージ-100
サーズデイ サヨナラロボ 90 ゲージ-200
水着ラズベリル 海之心得・過威水欲 敵単体 60 ゲージ-300
ATK・INT-30%
スーパーデスコ DEATHビーム!! 敵単体 70 ゲージ-300
SPD-10%
魔界闘士 天空パイルドライバー 敵単体 70 ゲージ-300
(潜在能力)
天使兵女 死の天罰 90 ゲージ-200
(潜在能力)
邪竜族 邪竜遊戯 敵単体 70 ゲージ-300
(潜在能力)
小鬼族 ダークイルミナティ 90 ゲージ-200
(潜在能力)
兎闘族 王兎黄金斬 90 ゲージ-200
(潜在能力)

▲ゲージダウン技

はい!
というわけでゲージアップダウン可能な魔ビと技を一気にまとめてきました。
新キャラも可能な限り追記していきたいと思ってます。

ゲージについて簡単に説明すると、

ゲージの長さは1000で、右側に到達した順に行動できるようになります。
例えばキリディアのゲージ+1000技の場合、発動直後にゲージが1000加算されるので、実質2連続で行動できるという事ですね。

SPDはゲージを進む速さを示すパラメータで、wave開始時の初期ゲージ位置にも影響します。
SPDが高いキャラほどスタート位置がゴールに近く、ゴールに進む速さも速い事になります。

敵の先手を取る上ではSPDもゲージアップも重要ですが、盛りやすいのはSPDの方ですね。
よく分からないけど先行したいという場合、まずはイノセント等でSPDを盛っていき、それでも足りないという場合は今回紹介したゲージアップ魔ビを補助的に活用していきましょう。

最後にこのまとめを作った経緯ですが、まずはゲージアップダウン可能なキャラが純粋に増えてきた事ですね。
最近だとディエスや王女エトナが強力ですし、フェスキャラは言わずもがな。
まぁ増えてきたと言ってもいまだに晴れ着ロザリンドが最優秀なので、互換キャラの追加が待たれますね。
欲しいなぁ…晴れ着様w

もう1点は、これまでゲージアップダウン魔ビ・技が担っていた「敵の先手を取る」という用法に加えて、「レイドのスコア更新を狙う」という使い方も確立されてきたからです。
このあたりは明日の記事で書ければと思ってますが、かいつまんで書くと高SPD+ゲージアップで「残時間ボーナス」を最大限稼ぐという使い方ですね。

火力だけでなく「速さ」もスコア更新には重要となります。
と言ってもレイドの仕様は今後も変わる可能性が有るので、このあたりは次回以降の運営さんの動きも注視しつつ柔軟に対応していきましょ!

以上、ゲージまとめでした。
ゲージダウン技はどれもSPが重くて使いづらいので、もう少し扱いやすい技が追加されると面白くなりそうですね。
晴れ着互換も含め、今後に期待しましょ♪

それではこのへんで(`・ω・´)ノ

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